伤害,仅有原先的基础伤害的三分之一左右。
这样的伤害输出确实有点低了。但是,巨型水元素和其他水元素一样,都有个致命的弱点,那就是怕火。火系法术能
够对巨型水元素造成加倍伤害,而陈言的队伍中,法师号和黑鳞蛇都能够使用火系法术,这在一定程度弥补了伤害输出的缺失。
虽然现在的伤害输出仍然不敢说没问题,但至少能够满足挑战巨型水元素的最低要求。而且,陈言队伍中还有一个能够影响伤害输出的死灵法师。如果死灵法师的负面法术能够奏效的话,那不但会增大陈言队伍的伤害输出,还能够限制巨型水元素的伤害输出,这对于战局的影响,将起到非常重要的作用。
不过陈言的死灵法师号等级只有52级,和74级的巨型水元素相比,足有22级的等级差距。这样大的等级压制下,负面法术的成功率是非常低的,及时死灵法师号号拿着那把传说级骨杖,其命中率仍然非常可怜。
所以,死灵法师号连续施放了几次负面法术,对面的巨型水元素一点也没受到影响。不过陈言并不气馁,这种情况他早有预料。他也没指望死灵法师号这么快就能将负面法术释放成功。陈言坚信,只要持续不断使施放着负面法术,及时命中率再低,也总会成功那么一两次吧……
虽然现在死灵法师的负面法术没有成功,但陈言的队伍有圣堂武士和黑鳞蛇两个大肉盾,又有死灵法师的召唤物这些小肉盾,至少是安全无虞的。
死灵法师召唤出来的那些骷髅,虽然被巨型水元素碰一下就会挂掉,但是骷髅数量多啊,骷髅和骷髅法师加起来就有18个,即使被巨型水元素的群水箭给全部秒掉,死灵法师再召唤出来一次也就行了。
召唤骷髅这个技能,因为骷髅的实力很弱,所以技能冷却时间并不长,比召唤黑骑士的技能冷却时间要短多了。而巨型水元素的群水箭是一个boss技能,同样存在一定的技能冷却时间。看起来,召唤骷髅的技能冷却时间还要短于巨型水元素的群水箭的技能冷却时间。
现在,陈言光凭死灵法师的骷髅,几乎就能够抵挡住巨型水元素大部分攻击了,更别说还有死灵法师的另一个强力召唤生物黑骑士。黑骑士在死灵法师等级达到52级以后,其等级也相应提高到55级左右。这个等级的黑骑士,其
血防也是相当出色了,虽然还比不上圣堂武士和黑鳞蛇,但差距也不算太大。
所以,在有骷髅和黑骑士在前面当肉盾,圣堂武士和黑鳞蛇都几乎没必要再充作肉盾了。唯一有点遗憾的就是,骷髅和黑骑士由于都是不死生物,所以不能接受圣堂武士的神圣系治疗术,不过黑鳞蛇的治疗术倒是能够对骷髅和黑骑士有左右。
现在圣堂武士和黑鳞蛇并不需要一直充当肉盾,只是在骷髅和黑骑士被巨型水元素秒杀后,才上去抵挡一下,等到死灵法师再次召唤出这些召唤生物后,圣堂武士和黑鳞蛇又会退回来。
由于不需要再长期充当肉盾,黑鳞蛇已经将主要工作放到攻击巨型水元素上来了。黑鳞蛇的烈焰火海虽然只是一个中级火系法术,但伤害系数也不低,比起法师的火墙术虽然不如,但是和燃烧之径的伤害系数却差不多。再加上巨型水元素被火系法术攻击伤害加倍,所以黑鳞蛇的伤害输出还是相当可观的。
当然,比起精神力不算高的黑鳞蛇,法师号的法
术伤害就要高的多了。高精神属性,加上身上的装备附带了很高的法术伤害加成,本身的法师职业技能中,又有奥术天赋精通,所以法师号的法术伤害,几乎是黑鳞蛇的五六倍。所以,队伍中几乎百分之八十的伤害输出,都是来自法师号。
而在法师号的旁边,刺客号也并不是毫无作用。在装备了麻痹项链后,刺客号在控制能力方面,已经有了长足的提高。此时,刺客号正拿着弩弓,站在离巨型水元素不到2o码的距离,不停的对着巨型水元素射击。
精准的弩箭射击,每一次命中,都会让巨型水元素产生短暂的麻痹效果,虽然每次仅仅只能持续一秒多时间,但连续的射击下,带来的结果就是,巨型水元素几乎有大部分时间都是出于麻痹状态中。
陷入麻痹状态的巨型水元素,其行动变得异常迟缓,不单是移动度变慢,就连出手的频率也大大减低,这无疑是大大的减少了巨型水元素的伤害输出,也让骷髅和黑骑士存活的时间变相延长了。
唯一让陈
言有些不爽的是,刺客号的毒牙对巨型水元素也没什么效果,毒蛇的毒液也是一样,看来巨型水元素是水系、冰系加毒系,三系伤害都免疫了。而由于巨型水元素防御也非常强悍,物理伤害对巨型水元素并不能造成多大伤害,所以,陈言的主要攻击主力,就是法师和黑鳞蛇了。
而圣堂武士号,因为不需要长时间当做肉盾,任务就轻松了许多,除了给其他几个号加持一下辅助状态,施放几个治疗术,就显得有些无所事事了。当然,圣堂武士的神圣冲击,由于是固定伤害技能,所以也有一定的伤害输出。