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第一百二十一章神经反应速度(2 / 2)

像神经反应度,虽然后天也能通过训练得到一定提高,但确实是先天的天赋占比较大的因素。像死神这样神经反应卓绝的玩家,天生在这方面就占有极大的优势。

格利茨有些好奇的问道:对了,死神的神经反应度测试,数据是多少呢?像他们这样的职业玩家,这样的测试肯定是要做的。这样的数据可是关乎职业玩家实力的一个判断根据。

巨齿鲨和死神同属一个工会,当然对死神这方面的测试数据很清楚,三个月前的测试数据,死神是o.111秒。竞技大赛前又测试了一次,是o.1o9秒。说到这里,巨齿鲨也苦笑了一下,我的测试数据都在o。19――第二的,但是跟死神一比就差远了。

只听这个数据,众人都是一片凛然。要知道,以前gu组织曾经做过一个统计,他们抽取了过一百万名职业玩家的神经反应度的数据,平均值是o.27秒。死神o.111秒的反应度已经算是登峰造极了,没想到达到了这个度,他竟然还能提高,简直就是个变态!

拓荒者有些无奈地捂住头:这是他天生的优势,没人比的上。我不知道是否还有人的神经反应度能达到o.15秒内,愿上帝赐给我一个看看……

格利茨突然接口道:我们这里就有一个啊,他和死神的神经反应度差不多的。

所有人几乎是瞬间就把目光集中到了格利茨身上,格利茨耸耸肩膀,不是我,然后指着陈言道:就是他了,还是在《剑与火的征伐》运行的时候,他做过一次测试,神经反应度好像是o.11o秒。格利茨说到这里,又看着陈言,我没说错吧?

陈言点头表示格利茨的记忆没错。陈言这一点头,所有人的目光都

是充满了惊异,对他们这样的玩家来说,基本上已经到了技术的巅峰,而且无论有了什么新技术,他们都能很快掌握并精通。只有像这种天赋上的优势,这是与生俱来的,他们反倒是无能为力。所以,在1v1的对决中,像拓荒者他们几乎很少战胜死神,也就是这个原因。

原本以为死神已经算是职业玩家圈内,得天独厚的一朵奇葩,但让他们没想到的是,现在竟然又出现了一个神经反应度和死神差不多的玩家。而陈言作为gu排名第六的玩家,技术实力肯定是无庸质疑,再加上这份神经反应度,至少在1v1的pk上,陈言是肯定会占有一些优势的。

拓荒者惊奇的看着陈言道:唔,看来也许你会有机会在1v1的比赛中战胜死神,我说真的……

拓荒者以前和死神切磋过几次,都以失败告终,搞到后来他都不大愿意和死神再打了,现在出了陈言这么一个神经反应度不在死神之下的家伙,拓荒者还真有看一把热闹的冲动。

天堂鸟则抱

着头叫道:天哪,等会我竟然要和你比赛!我早就受够了死神那个变态了,没想到又遇上一个这么快反应度的变态……

格利茨在一旁看着他们有趣的笑着,陈言则有些赧然,每个人都有自己的优势吧,像漂流王的弓箭技术,不是一样很难有人过吗?

众人心有戚戚焉的点点头,这倒是,各人有各人擅长的手段,所以也用不着羡慕别人的长处,谁知道别人是不是也在羡慕你的优势呢。

抛开场下众人的交谈不谈,场上,比赛仍然呈现出胶着的势态。死神仍然是一如既往的稳定。而漂流王则是一边尽力跑位,保持与死神之间的距离,一边努力制造机会,试图在前期确立局面上的优势。

双方你来我往,虽然都消耗了对手的一些血量,但这种试探性的攻击,显然无法给对方造成致命性的打击。

场外,看着双方一副打持久战的模样,格利茨摇了摇头,叹道:如果和死神进入

漫长的持久战,恐怕对漂流王不利啊。死神的状态太稳定了……

拓荒者也点头感叹道:死神最可怕的地方,除了他卓绝的神经反应度外,另一个就要数他稳定的挥了。好像不论战斗持续多久,他都能至始至终的保持着同一水平的技术状态,不知道是他精力旺盛呢,还是因为他天生就适合玩这个……

就在几人交谈说话间,场上的局势突然生了变化,一直试图主动创造机会进攻的漂流王,在高强度的对抗下,在走位方面出现了一个小小的偏差,很快被敏锐的死神抓住了。

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