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第196章 即时战略游戏的引擎(2 / 2)

计师,我可不愿意与他作对!

杨云点点头:那就将他变成同事好了,我也是这个倾向。而且主题与模拟类游戏,最大的竞争对手是mxis,想必皮特会更加头疼这家公司吧!

阿列克赛笑道:说的对,我们ktt与他不冲突,两家合作才是最好的选择!

两人说笑间,皮特再度风风火火冲了进来,差点撞翻了三人面前的桌子。

他手里抓着一本空白稿纸,移开咖啡杯,将稿纸摊在桌面上,迅速用笔在上面画出大的框架,兴奋地说道:杨!你刚才说,要选择普通人离不开的地方,这个主意实在是太棒了!游乐园!医院!学校!我们有太多的游戏内容可以做!

阿列克赛迅速捕捉到了这条信息,一巴掌盖在稿纸的草图上,阻拦住了皮特的落笔,严肃地说道:我们有太多的游戏内容可以做,皮特,你刚才是这么说的吗?‘我们’?

故意将我们这个词加重读音,再加上严肃中又带着戏谑的表情,阿列克赛的询问让皮特瞬间醒悟过来。

噢!对不起阿列克赛,是的,我们,我们需要好好谈谈,对吗?皮特放下笔,一屁股坐在软软的沙发上,看着表情严肃的杨云和阿列克赛,憋了十秒钟就忍不住了。

拜托二位!别这样好吗?皮特忍不住双手抓住本来就没多少的头发,一脸的郁闷,这就像是明明看见美女,心里非常想上,但有两个大男人站在旁边严肃地看着他,这种感觉真的是太憋屈了!

杨云也忍不住笑了起来,阿列克赛更是笑着说道:嗨嗨嗨,皮特,再抓头发,你就真的秃了!

气氛顿时缓和不少,皮特松了口气,正待继续这个话题,杨云拦住了他,说道:皮特,我们先把主题游戏系列放在一边。不如我们再谈谈权力交易这款游戏如何?你在设计它的时候是怎么想的?听说饱受诟病,玩家表示根本不想玩下去?

皮特尴尬了:我一直在考虑制作一款真正意义上的战争游戏,但我设计的这两款都太过另类,最初很少有人接手,一直到e帮我宣传发行,人们才开始赏识我。权力交易是我的第二部上帝游戏,准确点来说,是上帝也疯狂1的加强版本,增加了更多的士兵战斗,进攻城镇,应征军士,杀死敌对长官等等。

杨云补充道:还有3d模式的地图,还有食物采集与掠夺,还有城市建设。皮特,难道你不觉得这样做,游戏太杂乱,内容太多了吗?

皮特重重叹道:这也是饱受玩家诟病的最重要的原因,它实在是……太难玩了……

阿列克赛表示同感:连我们这种专业游戏制作者都觉得游戏复杂,动作指令太多,充满了大量的图标按钮,支线剧情太多,玩家需要考虑的东西太多,而且是让人几乎很难短时间接受的3d地图……

皮特抱着脑袋,懊恼不已:天哪,求你们,别说了,这是我的耻辱!你们知道吗?这款游戏我们只用了不到5个月的时间就推出了,时间太紧迫,我们人手严重不足……

机会来了!

杨云拍了拍皮特的肩膀,劝慰道:皮特,我只能说,你的这个创意很有趣,也是我见过的最专业的即时战略游戏之一。时间紧迫,人手不足,这都是外界因素,有很多方法去解决。别管权利交易了,我现在对即时战略游戏有一些新想法,你愿意听吗?(未完待续。。)

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