有一个基本事实大家必须了解,你们之所以是CD,不是因为你是Art(美术人员)或Copywriter(文案),因为无论Art还是Copywriter,在将来,都有可能会被Freelancer(自由职业者)所取代。所以你们之所以能够成为CD,是因为你们是了解消费者、了解营销、了解生意的创意人。
创意人员要产生创意,但创意绝不仅仅来源于创意人员。作为一个CD,你的管理责任是首先需要知道什么是好东西,然后说服AE(客户服务人员),说服客户,把好东西卖出去。同时,要让你的属下知道,你对好的定义是什么,达到什么标准才算是好东西。在这里我特别要强调一下卖东西。在我的经验里面,我所碰到的杰出的创意人员都是懂得卖东西的。卖东西不完全是技巧的问题,而是依靠对生意的独特看法、对消费者的洞察,以及针对客户的问题有很好的掌握。所以我常常讲,好的创意人员是可以把客户带走的,不是AE。所以,CD跟BD(商务总监)应该同为业务人员。
身为一名CD,你同时要兼具作业人员与管理人员的双重角色。你的专业可以让你创造出好的作品,但同时也要求你是个好的管理人员。所谓好的管理人员必须发掘人才、培养人才。人的问题不仅仅是人事部门的责任,也是作为CD的责任。此外,要懂得带领大家管理客户期望,推销作品,设定高标准(当你的标准与ECD不同时,还要设法取得共识),与AE建立共识。这就是我常常讲的,管理是一种平衡,必须两手抓。
当然也有创意人员说不想做管理,这可以,在奥美是绝对可以的。你可以只做创作,做作品,这样你就不是CD,也许有CD的职位,拿CD的薪水,甚至拿的薪水比CD还高,但你必须有“能力”被管理。
谈到管理,我想提一下尼尔·弗伦奇(Neil French)的观点和看法:
很早以前,我曾经问他怎么管理创意部门?他说很简单,要求创意人员:(1)准时开会;(2)让人家能找到你;(3)准时交件并确保是好东西。一般的行政管理交给流程,流程人员的权威在创意部是最大的。他自己需要做的,只是决定创意的标准。
第五点:必须面对和拥抱新媒体(imernet、Mobile、IPTV等)。
对于创意人员来说,即使媒介形式不同,创意的基本原则也是一样的,不要被形式、技术吓倒。只要你的创意够强,够富有洞察力,你就会成为360度的发力中心。
我最近在上海碰到一家公司,这家公司有250个人,由一个31岁的年轻人所领导。他们只做4个客户,他们很完整地了解新媒体。他们把广告、公关、行动、互动,甚至包括TVC(电视广告)的制作都整合在网上,是一个360度的网络奥美。所以在未来,奥美是不会区分ONE或Action或公关或广告的创意,我们相信所有这些势必会整合成为一个团队。谈到新媒体的发展,特别是视频的兴起,其实对于传统广告的创意人员来说,应该是个好消息,它意味着你可以拍出更长的广告,可以是2分钟、3分钟,而不需要被现在的15秒、30秒所限定。
第六点:我想提醒我们创意人员的生活。
我相信你们大部分的创意灵感是来源于工作之外的生活,所以要想想自己的生活,下了班你都做些什么?
在美国,有一个很有名的创意,得奖无数。他的生活从外表上看有点“无聊”,朝九晚五,下班之后回家抱小孩、看电视。但这并没有阻碍他的创意迸发。所以,我不是建议你把自己下班之后的生活安排得很丰富,但是你应该找到一条适合自己累积生活感受的途径。多关心周围的变化,有意识地去了解这个快速变化的时代每天充斥着的海量资讯。最新的音乐趋势是什么?什么新产品在流行?哪些前卫艺术浮出水面?政治、气候、环保等等。总之,你要通过感受真实生活来更新你的创作观念。在这里,尤其需要提醒。中国的Expat(外籍人员),你们有没有本地朋友?还是只用调研来做创意?
小结
所以我今天讲的就是六个重点。第一点是创意的标准是什么(创意的目标是什么);第二点是对于得奖的看法;第三点是处于大市场的心态;第四点是创意的管理;第五点是拥抱新媒体的发展;第六点是个提醒,提醒作为创意人应该有怎样的状态。这是我今天想要传达的信息,我相信这是正确的,对于未来五年奥美的发展是极其重要的,预祝这次会议成功。另外,我还想特别强调,在大中华区,创意人员的社区意识必须形成,大家要主动去沟通交往,相互分享各自的经验,彼此协助,我希望这一次的CD Meethg是一个好的开始。谢谢各位。
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