接口信息,需要在服务业中继续实现其价值。
第二,个性化虚拟货币将具有自身的文化价值定位。
在未来的个性化虚拟货币交易市场上,也会形成类似如今股票指数这样的价格水平信息。但与股指不同,个性化虚拟货币价格指数反映的将不是投资增值信息,而是类似酷值那样的娱乐值、文化值、精神值、自由值、个性值。
比如,在“超女”的投票中,反映的是人气指数,而非专业指数。如果不是短信投票,而是一种集成了货币和衍生金融工具功能的个性化IC卡,比如玉米卡、Fans卡,卡上的价值会随着时尚流行信息而波动,体现个人选择的自由。它一旦与个性化服务产业开发结合起来,就会形成一种良性互动机制。
第三,个性化虚拟货币市场将起到提升传统产业的作用。
随着游戏产业化、产业游戏化的趋势日益发展,个人的自由而全面的发展,即个性化的自我实现,将成为产业升级的最终目标。传统产业包括产品制造业和服务业都将把精神、文化价值的满足作为产品和服务的附加值追求。在这一产业发展背景下,个性化信息服务业带动传统产业的作用,就有可能通过个性化虚???货币市场的引导实现。也就是说,传统产业在产品和服务都达到同质化的最优之后,最终会在信息市场的引导下发现:谁的东西够“酷”就卖得火,不够“酷”就卖不出去。
未来产业发展,将不仅需要GNP型的股指引导,更需要GNH型的酷值指数的引导。提出GNC(国民酷值)的日本,正在走向这样一种产业发展模式。美国和韩国也在这方面走到了前面,中国面临第二次现代化的选择,许多像虚拟货币这样的“小东西”,其实蕴涵着具有很多意义的信息。
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