下才有可能的。想一想美元与其相互竞争的欧元等各国货币的实际情形,就可知它的实现殊为不易。哈耶克在这里没有想到货币在它的后现代变形中有可能不再是银行的专利,而正是在货币脱离银行,而与服务业本体结合的那一天,他的空想才有真正实现的现实基础。
货币的未来是一个令人充满想象,但又抓不确实的题目。然而货币未来发展的脉络,还是有一定线索可循的。它不会向着越来越“坚固”、越来越集中的方向发展,相反会适应互联网越来越分散的趋势,向多元化的方向发展。
货币后现代化的演进前景
形态各异的虚拟货币,可以按照个性化价值的表现成熟度进行观察和评价。我们从逻辑上概括如下:
第一阶段是银行电子货币
银行电子货币最初是一种“伪虚拟货币”。它只具有虚拟货币的形式,如数字化、符号化,但不具有虚拟货币的实质,与个性化无关。例如,它只是纸币的对应物,它可能由央行发行,它可能与货币市场处于同一市场等。
但是,银行电子货币有一点突破了货币的外延,那就是它也可以不是由央行发行,而是由信息服务商发行。第二点突破,就是银行电子货币的流动性,远远超过一般货币,因此就隐含了对货币价格水平定价权的挑战。比如,在隔夜拆借之中,如果同一笔货币以电子货币方式被周转若干次,虽然以传统货币观点看一切都没有发生,但从虚拟货币流通速度的角度看实际上已改变了货币价格水平的条件。
第二阶段是信用信息货币
股票是最典型的信用信息货币。它在历史上出现于银行电子货币之前,但在逻辑上却处在银行电子货币之后的更高阶段。因为它的形式虽然不一定是电子的,但本质上却是虚拟的,是一种具有个人化特点的虚拟货币。它是当前虚拟经济的最现实的基础。
股票市场、衍生金融工具市场构成了一个规模庞大而且统一的虚拟货币市场,它们不仅有实体业务作为基础,而且有广泛的信托业务、保险业务等信息服务作为支撑。所谓统一市场是有所特指的,是指这一市场作为一个整体,可以同货币市场在国民收入的整体水平上进行交换。从历史上看,只有当货币形成统一市场,即国民经济的主体或大部都实现货币化时,货币量和利率对国民经济的调节作用才谈得上。这个道理对虚拟经济也适用。这个问题不无争议,如今虚拟经济的规模虽然已经若干倍于实体经济,但实体经济中毕竟还有很大一部分没有进入这个统一市场。例如,并不是所有主要公司都是上市公司,因此它们并没有“市值”。游戏币与股票相比,这方面的进展还差得远,只有经过娱乐产业化和产业娱乐化两个阶段,才有可能达到统一市场的水平。