在迷宫式的地图中最重要的就是方向感,不论别人用怎样的方法只要自己明确自己的方向就不会迷失,以自己所处的位置开始在脑海中描绘坐标。
地拉斯深渊是一个魔方似的地图,像电影中的魔方迷宫一般,唯一的好处是这个迷宫的位置不会移动,不过每个房间的形态、大小却是完全相同。
邓秋小心测量每个房间的大小以及角度倾斜等等,这可能对后面的竞争有用。
整整半个小时,邓秋都在熟悉地图中,至少到现在以他脑海中绘制的坐标中他不会迷路。
熟悉完地图就要开始地拉斯深渊最重要的事情,搜宝与夺宝!
系统将特殊材料随机式的分散在迷宫的房间里,想得到宝藏运气和机遇是一件必不可少的事情,当然更简单的方法就是从其他玩家手里夺取,杀死竞争者会掉落一半的材料。
邓秋在迷宫中的幸运值似乎已经降到了0,已经搜索了近二十个房间,可至今为止还没发现一处宝藏,难道这是前期人品爆发太厉害造成的后遗症吗?