“叮!人物升到4级!”系统呆板的声音响了起来。
侯宇轩长了口气,终于到了4级了。想起这些天的煎熬,不由得泪流满面。要是能和别人诉苦。他一定会一把鼻涕一把泪的哭诉。这真不是人干的活呀。3750经验。看上不多。真的不多。游戏里十几分钟的事情。可是却让他跑断了腿。遭死了罪。
3750经验。一个丧尸15点经验。意味着要杀掉250个丧尸。250个丧尸其实就是250个人。即使现在是丧尸了。但是心里谁能过得去。如果远距离用枪攻击还好。可是他走的近身流呀。血肉横飞。脑浆迸裂。零件满天飞,是个人谁也受不了。这都不可怕,大不了催眠自己都是西红柿汁,飞出来的不是肉是面疙瘩。宅男的自我催眠可不是盖得。最烦人的是250个丧尸你怎么杀。这可不是游戏引怪,吸引仇恨度这类的。你敢在丧失堆里露个头看看?一胡片的丧尸都会扑过来。还引怪了。自投罗网还差不多。
还有那死掉的丧尸尸体。腐烂变臭,还得自己去清理。自己给自己找罪受。你们可能说清理啥呀,扔到地上就行了。还收拾尸体,简直是脱裤子放屁多此一举。对于这种人我只能说nc,不知道大灾之后有大疫么?每次死完人,尸体不处理都会有瘟疫的产生。这可是末世。没有国际援助。没有医院。得了病可就是个死。
所以只能零零碎碎的敲敲边鼓。一栋一栋慢慢清理。既要安全。还不能惊动大部丧尸。还得带着漏洞百出的骷髅。难度可想而知。套句老话说:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。
“终于升级了!”侯宇轩闭上了眼睛。深深的吸了口气。空气里弥漫的臭味都仿佛成了美妙的味道。也不管还在奋斗的骷髅。迫不及待的召唤出了属性界面。
职业:死灵法师
力量:23
敏捷:25
体力:17
精力:25
耐力:84
攻击:1-2
攻击比例:80
生命:53
法力:31
经验:0\/7875
防御:7
剩余点数:5
看着属性侯宇轩沉吟了半天。先前4力一体没啥错。可是遇到的丧尸狗给他敲响了警钟。力量再大,打不到也没用呀。没看到骷髅那么厉害都让丧尸狗突破了2个,要不是是3个骷髅。他只有等死的份了。所以这次的加点必须改了。敏捷必须加了。所以这次的加点应该是3力一体一敏。再没有解决补篮补血的问题下。法力还是不要去考虑的好。所以加完点后的属性是
职业:死灵法师
力量:26
敏捷:26
体力:18
精力:25
耐力:85
攻击:1-2
攻击比例:85
生命:55
法力:31
经验:0\/7875
防御:7
剩余点数:0
加完了点。侯宇轩试了试,心里开始后悔。一点敏捷的加成根本体现不出来。远没有力量来的明显。不过加都加了。也不能像有些游戏那样洗点。只能自认倒霉了。
技能却是没得选择。牙,白骨装甲,伤害加深,骷髅复苏。支配骷髅。这是5个一级技能,目前只能加这几个。骷髅复苏已经加到3级了。再往上就是每加上3级才会增加一个骷髅。这时候加对于他的实力增长没有改变。鉴于他升级的速度,加这个已经没有意义了。牙作为目前唯一的攻击法术。他是很眼馋的。作为远程攻击的fans加上这个技能是最好的。可是想到不能回蓝补篮。这个技能就是鸡肋了。白骨装甲?很拉风,很实用。更是个巨大的拉怪机器。他可不想死的不明不白。伤害加深?这个好东西。可是也费蓝呀。那么只能选择支配骷髅。
支配骷髅:
被动——增加你所召唤的骷髅和召唤生物生命和攻击。
目前等级:1
骷髅:生命+8
伤害+2
法师:生命+8
怪物:生命+5百分比
伤害+10百分比
下一等级
骷髅:生命+16
伤害+4
法师:生命+16
法师:加强投射伤害
怪物:生命+10百分比
伤害+20百分比
骷髅复苏
施展在一个死亡怪物身上,会让一个骷髅战士从中苏醒并为你而战。
伤害3-4
目前等级:3
攻击65
防御65
生命29
3个骷髅总数
法力消耗8
下一等级
伤害:+7百分比
攻击80
防御80