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第132章 北美之秀61(2 / 3)

少钱了,若是再实行收费,肯定要流失很多玩家,连带着可能游戏头盔都不买了。所以,即便要收费也要再等两年再说,等游戏头盔卖的差不多了再说,而且也不能一下子就收这么多钱。至少要减少一半才行。即便每个玩家年费五十美元,也够我们赚的了。我们不能贪得无厌。至于广告植入的事情。既然你建议。一个星期后全球推广倒也不无不可。想必一个星期后,我们收集到的反馈也比较多了,若是到时候有什么不妥,我们再作调整,若是没有不妥,我们到时候就向全球普及。当然,也要一步步来,首先就是不妨碍也不影响游戏体验的登录界面广告。其次我们可以学习其他那些网游退出游戏时的广告。这两者都不会玩家对游戏本身的体验。其他的,我们还是等过了年再说吧。你看怎么样?”

陈锋故作沉yin道:“我觉得我们可以在游戏里开始植入广告了,比如游戏世界里的聊天窗口里我们也可以加入广告条。此外,我们可以开始对游戏世界里玩家开始征税。”

“什么!?征税?”红叶大叫起来,当即反对道,“这绝对不行,若是这么做了,游戏世界里的很多玩家都可能破产,会严重扰乱游戏世界里的金融秩序。这点,很多专家学者都已经在报纸杂志上提醒和警告过我们了。游戏世界里的金融秩序交给游戏世界本身来做自然调节就行了。而且一直到现在也维持的很好。”

陈锋这么做确实是有些急功近利。破坏游戏世界平衡,若是真这么搞。游戏世界里的底层玩家可就惨了,时间一久这些人都会玩不下去,因为在游戏世界里破产、没饭吃、生病都是有可能挂掉的,要复活的话还得等两个月。

陈锋也知道即便现在红叶同意,dark也绝对不会同意。也就不再继续讨论这个话题,转而说道:“那我们就考虑现实货币和虚拟货币的兑换制度吧。现在游戏里这种现实货币和虚拟货币的交易已经很普遍了,我们必须加以有效的管理和引导,不能如此的一直无序下去。”

“这点我们已经在考虑了,现在的现实货币和虚拟货币的兑换即便上是1:10,鲜少有低于这个比率的。只是我们以前一直不干预,游戏世界里的货币体系也没因此受太大的影响,我们若是贸然介入,说不定也会破坏游戏世界的平衡。”

红叶对这点显然也是存在顾虑的。

而陈锋说的也是有道理的。不能让游戏世界和现实世界这种玩家之间的暗中交易无序下去,必须要加以规范和管理。

“你的担心是没有必要的,我们只是将此前那种无序的交易规范起来罢了,在玩家之间起到中间人和公证人的作用。现在不少网站就是专门从事这个角色,做为玩家彼此交易的担保。而这些网站实际上从事的就是货币交易的角色,这实际上法律上是不被允许的,何况他们也没有这个资质。不少玩家还因此受骗上当。所以,我们可以将这些违法的网站生意名正言顺的抢过来,这本来就应该是我们公司的生意,干嘛凭白便宜那些小网站,你说是不是?我们可以直接在游戏里推出一个兑换交易系统,让玩家们在游戏里就能方便兑换现实货币和虚拟货币,我们公司做为中间人只收取每笔交易的1%做为中介担保费。如此细水长流,也是一笔比较可观的收入。你说是不是?”

陈锋这么一说,红叶立马就心动了。这只起到中介担保的角色,确实是不会影响游戏的平衡和秩序,反而方便了玩家,何乐而不为呢。

“你说得对。我原则上是赞同的,不过这件事最好我们公司高层讨论过后才能决定。”说到这,红叶停顿了一下后,继续说道,“另外,我顺便跟你说一件事,就是现在很多现实中的企业、品牌、甚至是政斧部门,都希望正式入驻我们梦幻现实里的游戏世界。这件事去年就有冒头,但数量还不多,我们都拒绝了,但这几天,我们公司收到了的这种申请越来越多,面临的压力越来越大,我们必须给他们一个比较正式答复才行。若是我们都拒绝的话,将来我们可能会被他们群起攻之;但若是都答应的话,这个认证的工程量实在是太大了,我们要完成的话,要浪费大量的人力物力,而且很可能会给游戏世界造成毁灭性的冲击。你明白我的意思吗?比如,让美国一些部门认证通过加入游戏世界里,这个部门就可能会破坏游戏世界的平衡性;再比如让世界各大银行认证通过,那么这些世界各大银行就凭白在游戏世界里拥有了一大笔钱,按照我们现在虚拟货币和现实货币1:10的兑换率,这些银行等于是在游戏世界里白赚了很多钱。我们当然不可能这么做。但现在这些国家、企业和银行给我们的压力越来越大,我们必须尽快的商量出一个对策来才行。”

这确实是一个很大的麻烦,陈锋惊奇的同时也是有些惊喜,他本来就一直在暗中算计蓝色极光,而且还试图搞破坏和拖垮它呢,眼前显然就是个很好的机会。不过,想到dark的手段,还有红叶对蓝色极光的看重,陈锋心下也知道要想借此击垮蓝色极光,还真不是容易的事情。

“你们打算怎么做?”陈锋首先询问蓝色极光现在这边的意见。

“我们几位高层讨论

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