因为修炼流的重点是一点点的提升,你一下弄出那么多厉害的人,主角还混个P啊
。
所以了开篇的重点是,主角带出来,然后展开一个小剧情,给主角一个阶段性目标
。
让主角在实现这个目标的同时,字里行间介绍大陆资料,把大家带入进来。
4、激情爽快的剧情,要紧凑,要热血。
激情爽快,就是让读者读着爽,一句话,别让主角太憋屈
。
谁欺负主角,就努力修炼,打他的脸,踩过他,
出冲突,修炼,提升,然后在去打脸。别被彻底的欺负,就算暂时打不过,面子上也别吃亏,跌倒也要抓把沙,理解么?
下面说一下误区
:
误区避免篇章:
1、主角可以废物可以虐,但是千万别太过,网文经典雷区不可踩。
神马主角的女人被其他男人干了之类的剧情 就别写了
,还有什么主角的姐姐妹妹,妈妈阿姨之类的,也不能被别人干
。
这个我就举例一个我审书时候的事情吧。
我遇见一个书,主角是想埋一个仇恨修炼的线,先弄个家仇,然后去报仇。这个书是这样的,上来主角家来了一群人,然后直接把他姐姐和他妈妈**了,衣服都拔了,然后他姐姐反抗,被杀了 - -。然后他妈妈也被杀了。
主角跑出来了,准备刻苦修炼,然后去报仇。
不过他也已经没机会了,
因为我把他的书杀了。
所以,这样让读者太不爽,太憋屈的剧情就别要了
。
轻微虐,然后小爆发,中度虐,然后大爆发,
就是这个套路
。
好了,入门实用技巧就是这四点
雷区,也就是这一个
。
大家看过之后,仔细思考吧。
夏天唠叨写作(3)
演讲课题:网游文的写作
讲师:夏天(编辑)
时间:2011-07-30 19:20
地点:
17K签约一组(2群)
网游算是最古老的一个题材了,这个题材现在正在变得越发的精细。首先 从大类别上说,网游有两类
:
(1) 一个是幻想网游
(2) 一个是电子竞技其中幻想网游是通俗,电子竞技是小众
。
从写法上来说,网游基本分两大类:(1)一个是数据流,(2)一个是剧情流。当然,如果可以将这两者结合的比较好,那自然是王道
。
(1)数据流的经典网游,就是重生之贼行天下了
。
在他的游戏里,职业体系 副本 装备 PK风格和大陆背景之类的东西都十分的清晰。 所以这里大家要注意一点。
1,网游文并不是想当然的写,一定要做好准备,设置好一切需要设置的东西。 起码主角职业 主角技能装备 主要地图 公会体系这些要有详细的东西
。 不然写出来的话是一团乱.
但这样的网游有一个巨大的缺陷,那就是剧情相对匮乏.
光靠网游的话,一个副本一个副本的走,难免吸引力会不断地流失。
而另外一种,剧情流的网游:
剧情流的网游最重要的是走剧情,这个基本可以算是男主与女主之间的感情纠葛,泡妞种马之类,这样的文,最典型的就是网游之风流骑士 这个臭名昭著的文大家估计都知道吧?
其中网游只是辅助,一个一个推到女主才是书中的重点。
一般来说,这两个类型怎么写都好
但是技术流相对更难一点而已
,不过,如果这两个结合的好,书会有更好的效果。
总结来说,这个类型的书,一共分为两点:(1)泡妞,与女主的发展
。(2)装逼,在游戏之中体现主角的不凡
。
只要把这两个把握好,一个网游文基本就是合格了
。
第一批次的这些东西都是各大类别里最简单的,过了这一段儿基本的讲解,接下来会与大家探讨一些有深度的问题,比如人物刻画、节奏掌控、细节处理、功法与金手指设置等。
夏天唠叨写作(4)
关于都市写作
时间:2011-08-06
地点:17签约一组(2群)
讲师:夏天(编辑)
夏天:前几次给大家讲解了如何在异世、网游、玄幻世界里搞基,今天给大家讲一下如何在都市里搞基。(嘿嘿,开个小玩笑哈。悄悄告诉你们,是阿福逼我这样写的,因为他最喜欢XX,嘿嘿嘿,你们知道的。)