一个家伙剥皮拆骨,或是将其丢入无垠的迷宫之中。
由于印记城的这种种特征,也成为恶魔和魔鬼甚至其他强大力量企图控制的地方——控制了这里,至少可以轻松取得血战的胜利。想想一只可以随时出现在任何需要角落或者敌方力量弱小但是却重要的角落的强大军队的可怕吧。恶魔和魔鬼们觊觎印记城也是很正常的。但痛苦女士让他们地企图落空了。至少在印记城中,她实在太强大,以致于几乎无人能够与之对抗。即使魔鬼曾经在地狱中建造了一个几乎跟印记城一模一样的模型,以便进行战棋研究。然而这似乎没有产生什么太大的效果。或者缺少了痛苦女士的印记城,也就失去了最强大地守护力量吧。这种不完全的模型当然不具备实用价值。
总之,印记城是这个多元宇宙中最纯粹的绝对中立区域,而且还是不同位面生物往来的中转站。敌对斗争并不会在印记城中消失不见,但是当彼此互为世仇的来访者们有自己的事要做时,他们却可以暂时抛开相互之间的分歧——当然,另外一个原因是因为痛苦女士的高压迫使他们不得不保持和平。这里是仅有地恶魔和魔鬼不会主动互相攻击地地方之一。魔族来到笼子是为了寻找同盟军。真正在血战中发挥作用的佣兵们,都是从这里雇佣地。那些地狱或者深渊主动加入者,不过是炮灰佣兵而已——即使其中不乏强者,也不过是强大的炮灰而已。
至于格林。他却也是企图加入血战的佣兵之一。不过还没来得及接受雇佣,他就因为在印记城,得罪了一个名叫特尔琐闻的情报掮客,被她骗到一个传送门中。结果就直接被扔到了血战核心战场的灰色废墟来了。
不过,我们的游荡者并不因此而沮丧。对他来说,无论身在何处,只要给他足够的空间,他有足够的智慧和能力,让自己获得充足的利益。
就如同现在一般。
“我的朋友,我不得不说,你真的很倒霉。如果你去了印记城。你根本就不用像现在这样。只能傻傻的呆在安全区域,不敢乱动。直到血战过去!在哪里,你甚至可以先接受恶魔的雇佣,完成任务并且得到报酬之后,马上再接受魔鬼的雇佣。这就是中立的好处。我们可以用一份情报,贩卖两份价值。或者一个任务,得到两份报酬。当然,前提是你能够处理好任务目标的冲突。最理想的状态是你的两个任务目标都正好碰上了面,并且大打出手,你唯一要做的就是在旁边边喝茶或者酒什么的边等待,直到他们两败俱伤再割下两颗头去向你个两个雇主交差!”
接着格林煽动起来:“听我的,我的朋友,离开这次血战之后去印记城吧!到了之后找我,我可以帮你。要知道,印记城很复杂,没有一个老朋友的帮助,新人要想活下来可并不容易!别看印记城没有什么战争,那些人可是吃人不吐骨头的!哦,行了,时间差不多了,我也该动身了!好不容易来一趟,可不能就这样空手回去!”
说完,格林顺手打了个手势告别,然后身体突然透明的化在空气中,再出现时,已经在很远之外的两军阵中了。
望着格林的背影,半半子的脸上露出了笑容:“有意思,真的有意思!或者,以后真的应该去一趟印记城呢……”
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