始终要保持全神贯注,免得角色死亡时惩罚性地消耗经验值,大大地减慢了升级速度。但这样的游戏,代练费也相对的昂贵。
而卫述秋主动要求代练的《Paladin7》,几乎和历史上任何网络游戏都不同,是真正做到了零外挂零辅助的一款无限自由的全开放性混合游戏。
这款游戏做到了历史上很多个第一。比如,它是第一款巨型云游戏,所有的数据运算都在云端服务器完成,渲染之后只将游戏画面下载到客户端上,等于整个交互只不过是玩家下了指令之后,指令通过网络传到云端,云端接受有效指令后运算,运行游戏,再把实时画面传回客户端。数据包的内容基本上只包含了指令和画面,是一个纯粹的输入和输出过程,每一个微小的运算都无一例外在云端完成,不给个人电脑造成任何运算压力。
由于这种划时代的改变,很多较高的电脑配置被架空了,无与伦比的精美画面所需的解码显卡又变得差一口气,普通的宽带网速也显得捉襟见肘。一时导致整个硬件行业发生翻天覆地的变化,大家都开始忽略中央处理器的性能和内存、硬盘的大小,而显卡、网卡、路由器的研发项目则炙手可热。
没有人知道,柳豫国际早在开发《Paladin7》的同时就投了一大笔钱改进网络传输媒体,指定新的网络传输协议,在目前最好的低耗光纤网络结构上重新制定出一套提速方案来。当然,因为需要人们的自适应过程,这套方案的普及不但需要大量的金钱,还需要大量的时间,毕竟没有任何一家公司是不以赚钱为目的而存在的,不赚钱都要天诛地灭,何况倒贴钱?
可是柳豫国际不但倒贴钱,而且贴到了无法无天的地步。
在某些特殊的事件中,钱一旦多到一定程度,是可以买到大量时间的。柳豫国际就用大量的钱换来了大量的时间成本,迅速将网络提速方案强制性普及到了全世界各大城市中,而网络运营商当然是喜闻乐见,有人免费为他们改进技术,替他们建立口碑,还倒发工资给他们,这样的好事,白痴才会拒绝。
某些嗅觉敏感的国家安全部门,本来是有权利限制他们的合作,可不知为何,所有相关掌权者都不闻不问地默认了。连类似美国这种重组织结构不重个人权力的政体,都在各个环节上主动避开目光,对这一套有可能发展成威胁国家安全的全球网络提速动作使不上半点力。
就这样,在翻了几倍的网速支持下,《Paladin7》得到了完美体验,获得玩家一片赞誉之声。没过多久,柳豫国际又公开发布了一款《Paladin7》的专用主机,这款主机的外形是个圆满简洁的绿色球体,比足球小,也不怎么重,通体半透明,在灯光下能隐约看到内部的电路结构。它的工业设计十分先进,已经具备了超现实的科幻外观,整个球体一体成型,没有任何螺丝、缝隙,也没有任何接口。数据输出全靠内部的无线输出模块把信号发送给电脑或带有无线接收功能的显示器,但实际上它并不需要任何显示器,因为它自带投影功能,通过整个球面的手势触摸,能从球面的任何一个角度发射投影光,在墙面投出最大一百寸以上的画面。而它的供电则是通过最先进的内置电磁共振总成,只要有无线WIFI网络,提供微弱的电量就能保证它长时间稳定工作。
这绿色小球几乎集人类的所有前沿科技为一体,理应天价,可柳豫国际又一次干出************的善举来:只卖八十美元,也就是五百人民币。
别说球体内部,这个价格还不够球面弧形触摸屏造价的十分之一。也许他们设定这个价格时,纯粹只是为了意思意思,不让闲杂人因为免费而随便申领罢了。
这就造成了一个可笑而严肃的后果,没有任何山寨厂商去敲破外壳拆解内部,制造高仿品,因为他们无利可图。用最廉价的模块组装之后的成本都远远超过了官方售价,白痴才会去买仿品。
当然,为了防止不良商家低价购入主机,拆机后把配件高价出售用来升级别的设备,柳豫国际不嫌麻烦地多做了两件事。
第一,每个球体出厂之前,在模块内部都做了复杂的数列记号,一旦拆机的硬件在市面上流通,购买者马上要面临打官司。
第二,指定严苛的球体申购流程,要注册成为柳豫国际的会员,提供一系列实名信息,并不是任何人都能成功买到球体。而且在全球设立的网点中还有专门的回收部门,正常使用时故障的球体经过专业检测后会以旧换新。如果人为损坏,也必须先交还球体,折价后购买新的球体,串号信息将重新登记到购买者信息下绑定。
如此,等于每个球体绑定了购买者信息,一对一负责,基本杜绝了拆机硬件的二次流通。
虽然手续麻烦,但因为东西便宜,服务又好,球体每天的申购量都大得惊人。
于是逐渐在全球每个普通家庭中出现这样一幕:人们只要一空下来,就呆在昏暗的房内,抱着一个绿幽幽的球体,或坐或躺,十指在球面触摸屏上飞舞,投影在墙面或天花板上的精美画面里,一个亦真亦幻的游戏世