而林瑜他们需要做的,就是每人跟设计师语音一个小时,等设计师记下来他们的须求后,最后查看一番就可以了。
spirit这边,第一个进行贴纸设计的是agixx,他对于自己的贴纸,已经有了不少的想法。
其他人也没有争,毕竟这对于他们来说,是属于自己的第一张贴纸,需要好好思考一下,想要添加什么要素在里面。
自然,v社对于贴纸的设计,也是有一些要求的,并不是你一拍脑门,想要怎么设计都行。
v社为了避免字体引起的法律纠纷,要求所有的选手,都必须能够手动写下来自己设计的签名。
这就导致了,一些超级复杂的绘画和构思,根本不可能实现。
所以这个贴纸既想要让观众们觉得好看,还要有自己的特色,还是很难的。
而林瑜在思考了半天后,有了一个初步的想法。
在让shark五个字母特别张狂的同时,最好还能融入一些鲨鱼的元素,让玩家们一看见这个贴纸,立马就能想起他。
除此之外,林瑜也不想要贴纸太过于复杂,最好能易于学习,让他很快就能练会。
主要原因是他写的字,并不怎么好看,所以为了避免增加过多的学习成本,这是个不得已的办法。
在他想清楚自己的贴纸设计后,等到agixx结束,他就主动请缨,成为了第二个跟设计师沟通的选手。
因为把一切都想好了,所以林瑜沟通的时间很快,大概二十分钟左右,他就结束了。
设计师给了他一个明确的回答,大概会在1-3天内再次联系他,把贴纸的初稿交给他。
有问题就修改,没有问题,他就再优化一些细节。
对此,林瑜自然一口答应了下来。
随后,他就又坐在计算机前面,开始打起了天梯。
之前他没打过什么象样的一线赛事,现在有了ajor可以打,自然要更加勤奋一些。
等到spirit所有人都设计完贴纸后,在林瑜的招呼中,他们在一起开始复盘spirit对战nip的这一局bo3。
虽然他们是最后的赢家,但是他们的表现,并不能算是出色。
所以对于这一场复盘,林瑜有很多话想跟spirit众人说。
首先是他的指挥失误,他十分坦诚地跟大家承认了错误。
毕竟图一殒命大厦,他拿aleksib一点办法也没有,导致众人士气低落,后续被nip众人打得落花流水,差一点输掉比赛,是不争的事实。
对于这一点,spirit众人倒是能够理解林瑜的难处。
他们在殒命大厦这一张地图练习得实在不多,许多战术甚至都不能完整的执行下来,指挥的问题确实有,但更多的是团队重心出现了问题。
目前他们的强图确实足够强,但是弱图也太弱了一点,都被人研究透了。
紧接着,林瑜话锋一转,他想要在接下来的这段时间里,提升spirit众人对于殒命大厦这一张地图的熟练度,最起码需要练到不能被二线战队这样轻易点菜。
至于另一个比较弱的地图远古遗迹,则是完全被他放弃。
除了殒命大厦需要练,目前的荒漠迷城也需要练习,还有核子危机。
后两者最起码必须做到不惧其他任何二线战队,甚至占据小优、碰见一线战队也有胜利的希望,这样他们spirit才能在这一次ajor,取得一个不错的成绩。
至于阿努比斯,林瑜完全不担心。
他虽然在rr暴露了一些东西,但是目前距离ajor开赛仅剩下半个月的时间,他不觉得其他战队能够在这半个月里,追上他们阿努比斯的水平。
听了林瑜的一通分析后,spirit众人没有任何的异议,颇有一种反正你是队长,你看着来,兄弟们都信任你的态度。
确定接下来需要练习的东西后,训练就正式开始了。
因为他们刚刚打进ajor,所以每一个人都有用不完的精力,一练就是好几天。
这期间,他们的进步速度也十分喜人。
众人观看了大量的殒命大厦deo,并且模仿了不少强队的战术,算是让他们对于这一张地图的理解,有了一个质的飞跃。
林瑜也是一口气将殒命大厦的系统评分,从23分提升到了30分。
可谓是进步不小,但同样也有一个问题,目前他们spirit在这一张地图上,并没有什么创造新战术的能力。
同时,学习了不少deo和战术是一回事,但这些东西毕竟都是人家玩剩下的,用人家剩下的战术,自然要落后人家一个版本。
所以目前spirit在殒命大厦这一张地图上的战术,依旧落后于一线战队,只是勉强追上了一些二线战队而已。
对于这个现状,林瑜没有任何的办法。
至于其他地图,林瑜的游戏理解也有了一些提升,首先是荒漠迷城从60分提升到了61分,其次就是nuke从41分提升到了