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第639章 你也要卖货?(1 / 2)

“晨总我感觉对方势头还是蛮猛的,这又是独占又是吵架的,您就一点不担心?”

楚晨笑了笑。

“这有什么好担心的。”

李泽一脸费解,他毕竟不是一早跟着楚晨的人,虽然在公司里也听过不少楚晨的传奇故事,也在互联网上看过很多自家老板的信息。

嗯这倒不是他故意搜索,只是现在的华夏互联网,只要你但凡被大数据判断“染”上了星辰,就会很自然的给你推相关的东西。

所以要说,李泽倒也从来没怀疑过自家老板不行。

可这阵,多少也觉得自己的老板有点“轻敌”了。

楚晨看了一眼李泽。

对于这个从r星挖回来的年轻人,他其实还蛮看好的,虽然如果只看年龄的话,其实楚晨才是年轻人。

但这不重要,重要的是李泽这个人有个很大的优点。

就是人脉很广,而且有一种很莫明其妙的人格魅力。

楚晨对他最大的印象就是,他在接管星辰巴蜀之后,居然从加州,拉了几个程序员跟着他一起去了巴蜀。

这事,可以说是让楚晨印象非常深刻。

因为李泽t根本就没去过加州,他是在英国r星上的班!!!

虽然按照李泽自己的说法,说他是在网上认识的这几个人,但能在网上聊天,把人从加州的沙滩忽悠到巴蜀。

你就知道,这人肯定有点东西

所以,楚晨对他也算是有些培养的想法,这会也愿意多说一点。

“你把这事想得太复杂了。对于游戏平台,或者说对于绝大部分互联网市场而言,竞争的手段翻来复去就那么两种。”

“要么,打内容。简单说,就是人无我有,人有我优”,靠独占游戏、独家内容来吸引用户。要么,打价格。内容上打不过你,那我就烧钱补贴。”

李泽点了点头,这个道理他懂。

“那现在他们这算是,打内容?”

“算是,也不全是。”楚晨解释道,“你看,腾迅花大价钱从卡普空手里买来了《怪物猎人:世界》的pc版独占,这就是典型的打内容。可问题是,光靠一个《怪猎》,能跟我们打吗?”

这话听着狂,但却是事实。

星辰现在的生态,有点象主机御三家里任天堂的感觉。

随着繁星计划”不断深入,越来越多的国内开发者,尤其是中小团队,已经习惯了在星辰平占或者限时独占发售游戏。

甚至开始默认,只要这些国内做游戏,就是在星辰发售。

这种习惯,会随着华夏游戏圈的开发环境变化,变得越来越恐怖,前世吃到这个红利的是stea,而这条世界线,这个红利则被楚晨纳入怀中。

除了国内,欧美的独立开发者也一样。

现在很多欧美中小厂商首发,都是星辰和stea双平台首发。

哪怕stea那边对双平台首发的游戏不给额外的流量推荐,但开发者们几乎已经无视了这条规定。

一方面是因为星辰的用户规模上去之后,销量上浮,低分成模式确实能给开发商带来更多的收入。

比如《死亡细胞》今年2月,最终就是选的双平台登录。

在stea上因为没有推广,销量很差,但是在星辰游戏上却是一发爆卖,而且由于星辰的推荐规则是你卖得越爆推广越多。

于是在不错的游戏质量,以及不断地上推之后,其首月销量直接冲到了300万,同期stea则只卖了30万。

可对于《死亡细胞》开发者而言,这个事情之后他们反而很后悔,后悔当初没有签独占,因为没有独占,所以没有吃到星辰游戏平台最大的流量包。

也就是全平台推广。

这事,《死亡细胞》的开发者接受一次采访,就要拿出来说一次

在那之后,特别是e3展结束之后,不少欧美的开发者,于脆就只上星辰,还公开在社交媒体上号召粉丝来星辰买,理由也很简单直接,就是因为星辰抽的少。

更重要的是,万一卖爆了,星辰的推广强度可比stea强多了。

虽然卖爆的几率其实没那么高。

可你要知道,做游戏的,那可都是敢想的。

更何况,不怕一万,就怕万一啊。

因此,如果从内容层面考虑,现目前四家pc平台厂商,星辰是第一,然后才是背靠cs、dota2,以及官宣了各种3的stea。

至于epic和腾迅的xga,嗯,你也不能说他们没有,毕竟epic有堡垒之夜,xga也有英雄联盟

但和stea,以及epic而言,内容其实不是他们的强项。

“那他们为什么要在内容上做炒作?啊,我明白了!内容上打不过,那就只能打价格战。但价格战不能平白无故地打,得找个由头,搞个噱头把气氛先炒起来!”

“聪明。”

楚晨赞许地看了他一眼,宣传炒作,内核目的其实就跟路边摊卖吆喝差不多,目的是让人聚过来。

为什么很多因为意

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