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第442章 我的回合(2 / 2)

回合制特性的情况下,大幅度提升了演出效果,又对战斗进行了加速。

《东方幻想乡》deo的回合制,也一样。

但不一样的地方,在于【道具】

星穹铁道没有“日常”玩法,也没有“生产”循环部分,因此这个回合制里很重要的东西是被直接简化掉了。

不过,《东方幻想乡》这个项目中,“生产”玩法是很重要的组成部分。

因此这个系统得到了保留。

毕竟不是所有玩家都有收藏癖,想要让一个系统循环起来,最直接的方法就是让这个玩法的产物能直接对战斗结果产生变化。

除此之外。

《东方》这个项目的战斗系统还做了一部分“东方化”

“角色旁边的这个ui占符,是很重要的战斗资源,也就是‘p点””

看到楚晨进入了战斗,石井晓的声音也是适时的响了起来。

“参考了原作弹幕游戏里的设置,p点全队共享,普通攻击可以恢复1点,释放“符卡”则需要消耗映射的p点。”

楚晨点了点头,这个套路基本上只要是回合制都有,倒也不算复杂。

单击攻击,目标锁定为桑尼米尔克。

角色模型立刻做出反应,一个流畅的挥砍象素动画,斧头劈在桑尼米尔克身上,跳出一个“-21”的伤害数字,同时,下方的一个阴阳玉“p点”被点亮。

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