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第一百零八章 终末战线:溯源(2 / 2)

与此同时,所有正在看直播的游戏从业者却是完全呆住了。

星辰游戏放出了新游戏的大饼,这一点并不惊奇。

惊奇的是,星辰游戏居然放出了deo!!?

这!!不可能啊!!!

怎么做到的!!??

虽然对于游戏从业者而言,一个玩法验证型deo,制作周期其实并没有想象中那么长。

如果开发者脑子里有东西,手下又有团队,一般也就是十几天或者一个月,就能做出来一版玩法de0。

可正常情况下,这种deo是不会拿出来展示的,更不可能拿出来试玩。

因为就连开发者自己都不知道这一版的玩法deo会在下一版的时候被改成什么鬼样子。

一款游戏的玩法deo,最少最少也要经历两三次迭代,才能拿出来展示,这个时间最少也是半年。

有些有些在玩法deo版本,甚至可能会调整一年,甚至两年。

毕竟,玩法是一切的基础。

玩法deo没确定,就不能往上叠积木。。

那再怎么也得是三个月吧?

除非除非有人能在第一版玩法deo的时候,就已经想好了最终成品是什么样,

才有可能,把这种de0拿出来展示

可这种人真的存在吗?

不可能啊

这就等于问,有没有人能在高考之前就看到高考答案,虽然理论上这种人可能存在,

但这种人理论上不可能存在。

所以,这个deo会不会是那种超低完成度的deo?

或者干脆就是用了《终末战线》玩法的deo?甚至干脆就是从《终末战线》支线剧情拆除来一部分。

把本来是dlc的东西拿出来当一个游戏???

可看最后那几秒的场景又不象啊,

无论答案是什么。

毫无疑问。

这必须得下来试试看!!

在确认游戏字幕写的是“欢迎试玩”而不是“敬请期待”之后,游民的老板显然也意识到了玩家们肯定会对这个deo感兴趣。

于是乎,直接点了陈默的名字。

“陈默!!”

“你马上去看星辰的官网,如果真的放出了试玩deo你你先去试玩,然后马上写一篇速稿出来!!”

“是!”

随着陈默的回复

至此。

游民已经“损失”了两位编辑。

而此时,距离星辰游戏发布会,开场不过5分钟。

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