与此同时,所有正在看直播的游戏从业者却是完全呆住了。
星辰游戏放出了新游戏的大饼,这一点并不惊奇。
惊奇的是,星辰游戏居然放出了deo!!?
这!!不可能啊!!!
怎么做到的!!??
虽然对于游戏从业者而言,一个玩法验证型deo,制作周期其实并没有想象中那么长。
如果开发者脑子里有东西,手下又有团队,一般也就是十几天或者一个月,就能做出来一版玩法de0。
可正常情况下,这种deo是不会拿出来展示的,更不可能拿出来试玩。
因为就连开发者自己都不知道这一版的玩法deo会在下一版的时候被改成什么鬼样子。
一款游戏的玩法deo,最少最少也要经历两三次迭代,才能拿出来展示,这个时间最少也是半年。
有些有些在玩法deo版本,甚至可能会调整一年,甚至两年。
毕竟,玩法是一切的基础。
玩法deo没确定,就不能往上叠积木。。
那再怎么也得是三个月吧?
除非除非有人能在第一版玩法deo的时候,就已经想好了最终成品是什么样,
才有可能,把这种de0拿出来展示
可这种人真的存在吗?
不可能啊
这就等于问,有没有人能在高考之前就看到高考答案,虽然理论上这种人可能存在,
但这种人理论上不可能存在。
所以,这个deo会不会是那种超低完成度的deo?
或者干脆就是用了《终末战线》玩法的deo?甚至干脆就是从《终末战线》支线剧情拆除来一部分。
把本来是dlc的东西拿出来当一个游戏???
可看最后那几秒的场景又不象啊,
无论答案是什么。
毫无疑问。
这必须得下来试试看!!
在确认游戏字幕写的是“欢迎试玩”而不是“敬请期待”之后,游民的老板显然也意识到了玩家们肯定会对这个deo感兴趣。
于是乎,直接点了陈默的名字。
“陈默!!”
“你马上去看星辰的官网,如果真的放出了试玩deo你你先去试玩,然后马上写一篇速稿出来!!”
“是!”
随着陈默的回复
至此。
游民已经“损失”了两位编辑。
而此时,距离星辰游戏发布会,开场不过5分钟。