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第44章 平衡法则(2 / 2)

体=河渊蛇妖(川境巅峰)

【进化路线二(根据“幽蓝利齿”神秘的骨骼 + 淬毒藤蔓的汁液 + (川)嗜血魔蛛的獠牙 = 碎齿毒蛇(川)

【进化路线三(根据“水下呼吸”和“暗流涌动”:川境冰系神秘的尸体+寒晶苔+一具川境人类的尸体(或者三具池境的尸体)=冰棱蛇妖(川境巅峰)】

……

相比鬼面蛇妖的进化路线,河湾蛇妖的确实平淡了不少。

这是什么原因吗?难道是起点?

对,没错。

河湾蛇妖的起点不过是他用金鱼和灯光,配上一个蛇种产生的。

金鳞蛇刚开始的精神力强度只有区区的盏境,后面哪怕是进化成河湾蛇妖,进化的素材也是最普通的一类。

但鬼面蛇妖不同,三件都是归咎于神秘的珍稀素材,其中更是蕴含了鬼面王的禁墟。

创造出来的鬼面蛇妖先天就是半步川境,实力更在一次进化的河湾蛇妖之上。

这就是起点和天赋。

而系统的进化是用其他神秘的素材来发展或者弥补蛇妖的优点或者弱点。

从而将他们的技能变成一种特性,最后成为一种独特的禁墟,甚至是神墟。

李毅飞也在这一刻彻底明悟。

他以后一定要用好的素材创造怪物,提高他们起点。

说到创造怪物,他之前迟迟不创造第三只蛇妖,除了素材稀缺外,更棘手的是精神契约的枷锁。

每只蛇妖诞生时,都会在他脑海烙下精神印记,形成类似契约兽的共生羁绊。

一旦蛇妖数量过多,或是实力增长过快,这些印记便会化作沉重的枷锁,逐渐超出他的精神负荷。

过大的精神负荷会造成头痛欲裂,甚至让自己手中的蛇妖失控。

所以,他要想合理操控蛇妖,必须遵循这股微妙的平衡法则。

差不多就是每突破一个境界,可以多培育一只新的蛇妖。

让自身精神强度与蛇妖的成长速度同步,确保掌控力不会失控。

“呼呼—”

风轻轻拍打着窗户,李毅飞将手伸出窗户,这时,一枚雪花掉落在他的掌心。

然后慢慢融化……

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