的认识了解开发和训练】
点了骑马科技之后,对野马的驯化速度将有所提高,文明里的骑兵也能获得加速。
这可是草原里的绝对优势兵种,在沙漠地形上也有优势,是目前阶段最应该培养的兵种。
随后是【建造】科技。
这也是越早点出来越好的科技。
随着人口的增多,以后的建造项目也会越来越多,建造科技可以提供更多的建筑相关增益。
【建造:提高文明对于建筑相关知识的认识和了解,提高文明对于建筑相关知识的兴趣,文明内将有更多人愿意从事建筑工作,文明建筑提高耐用性】
不愧是8个文明点数才能点亮的科技,直接给了四个加成。
不象之前的工业科技都是定量加成,这次都是定向加成,但看起来也不错。
哪个文明玩家没有过疯狂造奇观的经历。
更别提白洛这样偏爱种田的玩家,看着一座座奇观拔地而起,已经是每局游戏必不可少的一环。
这也就是白洛现在还没看到系统里有任何人造奇观的蛛丝马迹,不然以他的游戏习惯,多多少少都已经在为奇观做准备了。