子过不去。
如今显然,陈文恺总裁对这款游戏依旧很自信。
他稍后说道:「在英特尔没有开发出新的cup前,《太空侵略者》游戏基板处理性能,依旧有上升的空间。我马上组织研发部,进行开发。」「嗯」
两周后。
某日,游戏厅的人打电话找到林柏韬,说是机房的《太空侵略者》好像坏掉了,希望他能到现场来看一看。
林柏韬一边琢磨著是不是程序出bug了,一边跟公司的技术人员来到了现场。
打开机柜一看,一个第二次见过的景象映入了他的眼帘——机柜里面用来装钱的箱子里塞满了2港币的硬币,而故障的原因居然是从箱子里溢出来的硬币掉到了游戏基板上导致了机器短路……
游戏厅的老板在一旁说道:「我的天啦,我只是晚上偷偷懒,没想到硬币就已经塞满。林生,你们这款游戏太受欢迎了,相信我,你们这款游戏会震惊全球的。」
林柏韬也目瞪口呆,要知道《太空侵略者》的反应,一直没有强烈;就在公司的人认为,这款游戏可能只是比其它街机好一些,但比起《桌球》、《枪战》差不少时,如今的情况似乎有了反转。
「维修一下,很快就好!」
林柏韬安排人维修,自己则兴奋的赶回公司,他要向全公司的人报喜。
一周后。
《东方日报》报导这样一则新闻:由美的游戏娱乐研发的《太空侵略者》街机,最近占领了香港的各大游戏厅和娱乐场所,而这款街机游戏需要投币2港币才能游玩。由于游戏太过火爆,在1975年发行的2港币硬币已经成为香港的紧俏的货币。为此,有很多年轻人在港府请愿,希望增加2港币硬币的发行量。
虽然这样的新闻,看似很离谱,但港府确实很快给了回复:恭喜美的游戏娱乐再创佳绩,2港币硬币会追加发售。
振奋人心!
这是香港科技业的一大胜利。
与此同时,葵涌的货柜码头上,装著1000台《太空侵略者》的街机货柜箱,朝著美国运输前往。一台出口的价格高达2000美金出头,这就是总计200多万美金的外汇收入。
而且,这才是刚刚开始,如果美国市场反应好,美的游戏娱乐会赶在圣诞节前夕,再出口2000台《太空侵略者》。
目前,虽然已经出现很多款街机,但《桌球》、《枪战》一直是世界街机销量的前三。而这两款街机游戏,又基本是陈氏家族的企业完成的。在去年(1975),两款街机游戏全球总销量突破3万多台,总销售额高达6000万美金。
而这款《太空侵略者》,即将再次创下历史。