当LZ和WE队标和【GAME2】字样如同开门一般向两侧展开,实战画面出现在所有观众面前。镜头从LZ所在的蓝色方起始。
先看带着初始加速,沿中路向前疾奔的劫和盲僧,然后转到玄冥二老所用的韦鲁斯和璐璐身上。作为老将。
玄冥二老二人非常有经验。
GorilIA穿过野区,站到蓝BUFF墙后的草丛中,用肉身当眼位,防止WE由此入侵。PraY前往下半区三角草,守护第二个路口。
但是!
就在PraY踏足草丛的瞬间,面前就出现了一个巨大的……猪头!
“阿西?!”
“哪里来的猪妹?!”
PraY脸色从谨慎转为惊诧,比真的玄冥二老被张三丰一招擒下还难以置信。
猪妹?
不!
不止一个猪妹。
猪头将PraY使用的韦鲁斯撞起,慎的E【奥义:影缚】如影随形般跟上,宝石骑士的E【炫光】进入蓄力,再接一重控制!
“WE先到一步,埋伏到了PraY!”
米勒眼前一亮:“杀杀杀,可以杀!PraY开光盾往回闪,被Real一锤子敲回来了!”一级多兰盾韦鲁斯,生命值上限是668点,被五个英雄+三重控制集火,从任何角度看都不可能活的下来。
之所以没死,是因为杰斯既没用远程形态点人,也没直接放0【苍穹之跃】砸过去,而是提着锤子一步步往韦鲁斯脸上走。
韦鲁斯闪现之前,杰斯刚好走到附近,手中巨锤轻轻一挥。
这招是……E【雷霆一击】!
杰斯E是延迟类判定,且有一个“落点固定’的特性。
只要E技能对着目标出手,目标无论使用什么方法改变位置、方向,都一定会按照杰斯-原位-落点形成一条直线的判定被敲过去。
PraY交出光盾闪现,以为能换到E的召唤师技能,没想到玩了个原地迁坟!
“停手停手!”
“给中路给中路!”
WE语音频道内的喊声连成一片。
957、Condi毫不犹豫的S住动作,只差一下就能打碎【爆炸火花】的大舅子Mystic也停住了即将射出去的子弹。
李安平跟上最后一次普攻,拿到四百金币。
First Blood! !
第一滴血给到中路,代表劫和杰斯这对原本就不对等的天平,产生了更大的倾斜。
“哇!”
“WE竟然在LZ半场埋伏到了PraY,这是怎么做到的?!”
娃娃赞叹之余,不由升起了疑问。
在落后一分的世界半决赛中,PraY的处理谨慎到了极致,不单在光栅消失的第一时间走出泉水,路上也没有任何停顿。
甚至于,经常走下路的玩家可以看出,PraY是直接点三角草走最短线路,而非用鼠标一段段走位,连0.1秒时间都没浪费。
反观WE。
从红色方泉水赶到蓝色方三角草丛,既要穿过一条河道,又要在路上进行两次转折,凭什么比PraY先到一步呢?!
“有问题,一定有问题!”
“爆炸球果还没刷新,WE怎么可能来的这么快?”
LCK解说CloudTemplar难以接受现实:“WE这种情况,很可能是利用了……呃?杰斯加速门?”CloudTemplar正要说“恶性BUG’几个字。
看到回放。
原本的话直接被卡了回去。
只见杰斯在围绕泉水的光栅消失前,放了一个竖向的【加速之门】,让WE全员享受30%移动速度加成。由于门是竖向放置,完全走出边缘之前,计时会不断刷新,所以总的加速时间接近五秒。
这。
还没完。
杰斯一级E的CD是十五秒。
走到中途,又开了一个竖向【加速之门】。
双开门合计提供十秒加速,按照百分比计算,相当于让WE全员多移动了3.3秒。
猪妹、慎、宝石三个近战英雄的移动速度是340,合计多移动了1122码,在从泉水走出的29秒后,和韦鲁斯同步接近了三角草丛边缘。
然后。
就是开局那一幕。
猪妹在全无视野的情况下盲撞一头,刚好命中踏足草丛的韦鲁斯!
【6啊!】
【雾草了,杰斯还能这么玩】
【算的太准了,知道韦鲁斯这个时候到,晚一点就被闪现躲了】
【荣光哥不是一个英雄秀,是什么英雄都能秀】
【有了有了,荣光哥的一血,这局有了!】
弹幕进入了先相信、再相信的环节。
“WE一级的套路很有想法!”
米勒搞清楚原理以后赞不绝口:“杰斯两个E加速,刚好让WE和PraY同步进草,而且这套打法E一定经过很多次实验,确定对手在什么时间能走到什么位置。”
“我觉得,这招又是出自Real的设计。”
“我也这么觉得。”娃娃同意:“Real对