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因为是面对年轻时并不认识他的“伴侣"而显得有些无措,心底的情绪又是好奇又是委屈,一时间竞是不知道如何反应,只呆呆愣愣地瞧着对方。下一刻,衣服褪了半截的小虫母被阿斯兰抬手抓了起来。“一一你要做什么?”
珀珥有些惊慌,下意识抬起手臂抱住了对方的脖颈。阿斯兰一顿,在血腥气之下嗅闻到了一股淡淡的蜜香。他抬手揉了一下珀珥下巴上未曾擦净的殷红,呼吸平稳、肌理滚烫,却是并不曾回应对方的话语。
…这般红痕遍布,也不知那位不负责任的伴侣是否为其做过清洗。阿斯兰漫不经心心地想着,只将人轻松抱了起来,又一次走出山洞石窟。珀珥抿着唇,他不知道年轻时的阿斯兰要做什么。这样的脾性,冷漠且寡言,比起现实中珀珥熟知亲昵,早已经拥有岁月沉淀的王夫阿斯兰,这对于珀珥来说无疑是陌生的。是同一个人,却又有着数千年的时光差异。…年轻时的阿斯兰,宛若雪原上那最冷、最硬,被寒风环绕的岩石!那尔迦人的体格高大壮硕,作为白银种战神,阿斯兰的身形更为优越,怀中抱着身形纤嵇合度珀珥时,他几乎能用肩膀、手臂遮开全部的风雪。暖得厉害。
艾瑟瑞恩星球的雪域北地常年被冰霜、积雪覆盖,珀珥曾见识过已经经过侵蚀、消亡后的那尔迦人的发迹星球,但在数千年前,即便这里冰天雪地、寒潮汹涌,但依旧拥有着难以形容的,属于大自然的瑰丽。不过三分钟的时间,珀珥便在空气中嗅到了一股热乎的潮气,那是一个开在雪山间的热泉。
而在泉边平滑的巨石石面上,则搭着干净柔软的绒白兽皮外袍,放在竹筐内的洗漱用具,似是有谁提早做好了准备。珀珥想到了阿斯兰离开时的那几分钟。
莫名出现在雪原上的小虫母被阿斯兰提着放在了热泉的边上,作为这片区域的主人,阿斯兰保持着他原来的沉默寡言,只扔下一句“洗完叫我”,便转身退开。
热气氤氲之下只剩下了珀珥一个。
他揉了揉发红的耳廓,褪下被染红的衣衫,又从筐中扒拉出一个不大的毛巾,沾湿热泉里的水,小心擦拭自己皮肤上的血色。雪山热泉周遭水雾晃动,驱散了珀珥身上沾染的寒气,他有些喟叹地吐出一口气,将自己往水下藏了藏,只露出半截被熏红的脸蛋,眼瞳水润一片,视线遥遥落在了远方静立在雪地内的高大身形。直到身上没了那些血污的"折磨”,珀珥才开始思考接下来要怎么做。游戏《时间之旅》的玩点在于“重新经历过去”,玩法则十足自由,一切全看玩家自己的决定与选择,就好比现在的珀珥一一他既可以装作不认识,去重新认识过去的阿斯兰,当然也可以直接道出他来自未来、是对方的伴侣。
但两者对比而言,明显前者更有意思,最重要的是在游戏《时间之旅》中,一旦作为“被进入过去记忆"中的另一方玩家在潜意识内冒出“这个世界并非真实”的念头,那么游戏则会被自动触发结束选项。也就是说,整个游戏的进程是建立在“被进入过去记忆”那一方玩家,对世界认知的真实性上的。
珀珥想了想,他抬手捋开湿漉漉的长发,重新梳理好心情,仰头冲着远方背对着他的阿斯兰出声道:
“我洗好了。”
阿斯兰转身,就看到了小虫母一副等待伺候的模样。白的像是一坏雪,胸膛上方露在热泉之上,隐约能在水下窥见某些起伏的线条,单薄、腴润、凹陷、修长……很漂亮,还点缀着冰天雪地内难见的粉。阿斯兰靠近,半跪在热泉边。
珀珥拨动水体,在先前的委屈、茫然之后,找回了几分属于自己的节奏。他仰头,就那么大着胆子,在白银种战神微微怔然的目光下,抬手抓住了对方垂下的银白色发丝--就像是握着雪原烈驹的缰绳,娇气且有种本该如此的架势,似乎谁为其俯首都是应该的一一
“我想你抱我出来。”
“要温柔一点。”