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第32章 奖励机制(3 / 3)

匪流寇*3,奖励辽十三步枪*3,子弹六十发*3”

然后,白夜擦了擦大刀,将其递给了旁边的战士。

就在剩下的三个人觉得自己选对了的时候,白夜忽然抽出了手枪,将这三人中的两个击毙。

“击杀土匪流寇迫击炮手*2,奖励晋造80迫击炮*2,迫击炮弹三百发*2。”

“你们应该也知道,你们没有炮弹了,而我,也没有。”然后,白夜将最后一人击毙。

“击杀土匪流寇,奖励辽十三步枪,子弹六十发。”

李元芳无语道:“他们虽然是必死的,但是咱们又不是畜生,该明典正刑就按流程来。你要是闲得无聊,就去帮忙搬东西,别来刑场耍犯人玩儿。”

白夜没有解释什么,扛着迫击炮就又离开了。

不久之后,击杀一众土豪劣绅的奖励信息弹出。

大部分是奖励粮食被服等物资,少部分是奖励大洋法币。

但是杀那个所谓的“新镇长”,却没有上次击杀的奖励多。

似乎是因为这个新镇长既不是光头那边的人任命的,也不是鬼子那边的人任命的。

因此,白夜找到的击杀信息里,最接近那个人的身份,就是“击杀土匪合伙人,奖励大洋一万枚,洋酒一千瓶”。

值得一提的是,所有的击杀记录中,没有任何一条说他击杀了东北军或者别的什么军队,所有的击杀记录,都判定那些人为“土匪”。

经过此次试验,白夜也是明白了一些系统的奖励机制。

非常显然的是,虽然这个系统对敌人的种类判定很随意,但是也不是随便白夜说是什么兵种,系统就会爆什么奖励给他的。

在武器装备的击杀奖励方面,必需要白夜击杀的敌军真的持有那种装备(哪怕是临时且没有弹药),白夜才有机会获得奖励。

并且,需要他们认为自己是武器的操控者,或者操控组织的一员,这样白夜干掉他们的时候,才能获得特殊装备的奖励。

当他们不觉得自己是武器操控者,且本职也并不是“炮兵”的时候,白夜再击杀他们的时候,似乎就只能根据他们的“本职”步兵,给予步枪上的奖励,而不会再给迫击炮。

而在“本职身份”方面,除非是间谍之类双方都认可的,不然的话,每一个人的身份阵营,在一段时间内是只认可一个的——至少系统只认可一个。

同理可得,镇长、县长之类的行政职位,少尉、少将之类的军队军衔等等需要额外认可的,进行奖励判定的时候不是看穿的是什么衣服,而是资料登记里是什么身份。

“夜间授勋”式的升级,或者偷盗官印,都是不被认可的。

如果一伙土匪攻占个学校就自立为王之类的,最多也就被认定为是一伙土匪的首领,而不是“国王”。白夜击杀这些人的时候,系统也只会按照他们的“当前职业/身份”,进行奖励的发放,而不会像击杀那些五十万一样,给白夜爆出五十万。

而且,哪怕是系统内的人员递补,也是要走流程的。

不存在说手下的人数提升,就可以自动从团长变成师长;也不存在势力范围从县扩展到市,就从县长变市长;更不存在白夜干掉了一个正职,副职就立即自动转正。

必须要该体系上级的正式任命,或者该体系中,存在这种上级死亡就立即递补的机制(如斯大林格勒),系统才会认可相关的身份变动。

不过,只要获得了正规的认可证书,那么身份也会自然的发生变动——哪怕是汤师爷那种花钱买委任状的也行。

而身份唯一,但是“机枪”、“火炮”却可以由“步兵”爆出来,大概是因为在非常激烈的战场上,步兵可能会因为捡到机枪、火炮,而临时升级为机枪手、炮手。

虽然他们被俘虏后,还是会被认为是步兵;但是在战斗中的时候,他们就是机枪手、炮手。

白夜总结完之后,看了看系统仓库里的80迫和大量的金银,觉得可以考虑用钱向光头买些身份,从而给罕见们拉高些身价。

“呃,不知道旅长有没有认识的老同学推荐。”

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