第2章
两坨棕色果冻状的不明生物正在撞击宿晚落的小腿,弹跳速度极快,还不等她反应过来,血量已经掉了15点。
宿晚落立即跑远,和它们拉开距离,看到棕色果冻的头上漂浮着红色的字。
【史莱姆】
等级:1级
血量:10
宿晚落挥舞手上的树枝攻击史莱姆,史莱姆动作停顿一瞬,一点血皮都没有扣,她仿佛看见棕色一坨果冻头上出现单词——miss。
眼看着攻击无效,她丢弃随手捡来的树枝,绕着粗大树干避开史莱姆,从背包里把锄头掏出来,双手握锄头的动作娴熟,往下狠狠一锄!
史莱姆弹跳的动作被阻止,头上的血条减少,攻击数字同时显现。
[生命-2]
宿晚落嘴角不由得抽搐,但没有时间吐槽,另一只没有被锄头锄到的史莱姆快要跳到脸上。
她疯狂地抡锄头,手都要抡出残影,偏偏攻击还准确得雨露均沾,两只史莱姆的血量一起匀速下降。在不停飘起的[生命-2]中,两只史莱姆在同一时间化成白色碎片消失在空气中,在地面留下4件掉落。
宿晚落大喘着气,歇了几秒后才捡起掉落,背包竟然已经装满了8个格子,其中一个格子里是5块能长平菇的木头,它们被归成一类叠加起来。
【劣质·史莱姆粘液】*1
属性:可食用,水分值+1。
状态:史莱姆的排泄物,对植物生长有轻微促进作用,味道奇特。
【劣质·史莱姆皮】*1
属性:可食用,饱腹值+1,水分值+2。
状态:史莱姆的皮,口味可怕。
储存时间:1天。
【劣质·小刀】*1
属性:力量+1。
状态:缺了个口子,不太锋利。
宿晚落沉默地盯着史莱姆粘液和史莱姆皮,最终决定关上背包眼不见为净,先不说这些掉落猎奇得难以接受,更是一点也不想回忆自己的攻击还不如史莱姆。
除此之外,另外还有一小堆银色小圆币,总共有10个,应该是一只史莱姆掉了五个,放进背包后并没有占用格子,而是背包格子右下角出现一排新的货币小字。
【银币:10(最高上限9999)】
个人面板同样产生变化,她的经验值从0增加到10。看来击败一只史莱姆的经验值也是5点。
没发现这群史莱姆之前,它们棕色的外表在森林里是最好的伪装。
但在刻意寻找之下,宿晚落轻而易举地发现远处靠近溪流的灌木丛史莱姆挪动的痕迹,灌木丛后聚集了几只弹跳的史莱姆,她记下了地点,决定先去对岸把银色光球拿到手,然后再找机会来打怪升级。
毕竟按照她的攻击力,除了史莱姆,大概没有更好的刷经验的生物。
溪水清澈流淌,小溪中无规律散落着石块,宿晚落在心中默默模拟,选定一条可以踩着石块到达对岸的路线。
虽然溪水清澈透底,但宿晚还是重新把丢掉的粗树枝握在手上,树枝在伸进溪水里搅和好一会儿,惊动几条小鱼快速游离。
确认水里没有奇怪的生物后,宿晚落脱下防滑性不好的板鞋放进背包,挽起裤脚,重新踩着小溪上的石块缓缓过河。
并非所有石块都恰好露出水面,总有几块低于水面。溪水冷得刺骨,宿晚落不禁打了个寒颤,露在水面的石块有些长了青苔,纵使再小心也差点滑到,幸好手里握着充当拐杖的树枝。
当宿晚落走到溪流最中央的时候,手上比人还高的树枝几乎探不到底,还好中央有足够的凸起石块让她顺利到达对岸。她顾不得脚上的水,重新穿上鞋子,就怕突然遇到怪物要光着脚逃命。
宿晚落没有立即走向银色光球,而是转身蹲下,手掌窝着充当容器,舀一捧溪水。
【清澈的溪水】
属性:可饮用,每150毫升+10水分值。
状态:未经处理的野外水源,饮用后概率获得痢疾
注:需要容器获取。
她的身上没有容器,只能任由水从手掌心流走,甩干手站起身。
隔着小溪看得不真切,宿晚落走近之后看见空地的全貌,围栏破旧但完整地将空地包围,面对溪流上游的方向有一小节格外不同的围栏,应该是围栏的入口处。
空地的形状并不规整,面积约200平米。宿晚落推开破破烂烂的大门,几根木头歪歪扭扭钉成的大门嘎吱作响,摇摇晃晃,仿佛下一秒就要散架掉在地上,看得她心惊胆战。
幸亏最坏的设想没有发生,四周空无一人,宿晚落走向篝火堆,靠近之后,银色光球和锄头的紫色光球不一样。
锄头的紫色光球落地后是卡牌的模样,银色光球则不同,它是一个小令牌的模样。
宿晚落伸手握住它。
【玩家宿晚落发现无主领地,是否绑定[领主令牌]?(注:成为领主后无法习得其他职业技能)】
领地?
领主令牌?
此外,宿晚落没有获得其他更多的信息。她环顾四周,这片空地大概率就是所谓的“无主领