等同于能力,而且算是成功了,这样实践下去后发明出的东西就是武技。武技几乎可以说后天学成的能力,但是坏消息是要想学成实在是太难了,掌握武技的人很多,但是能掌握与天生能力对等的高级武技的人是少之又少,而能创造出这样武技的人,又只有天才中的天才,传说存在过的能够与能力效果相当的高级武技只有不到百本,举个不太恰当的例子,大多数武技都像游戏里的技能一样,只限于一招而已。因为这些弊端,绝大部分人都会忽略掉武技的成分,不过刚巧叶贤就会一个。
罡、能力、武技、宝具,这是传统认为构成一个仙族实力的四大因素,其实与其去寻找学习一种武技,还不如去弄一件宝具更靠谱,宝具按照用途分为武器、防具和特殊道具三种,宝具也分等级,和罡的等级相同即士兵级、战士级、武者级、勇士级、武士级、将军级、君王级、帝皇级、近神级,其实也是在大决战中同等地位者可以拥有的宝具等级。
叶贤一遍遍的在自己的体内运转自己的罡,同时他也在身体周围布置了环,用和身体神经相连的罡充斥整个房间,这样房间的一丝一毫细微变化都在叶贤的感知之中,这也是仙族最常用的范围感知方式。突然,一个人出现在叶贤的感知范围之内,叶贤虽然没有睁开眼睛,但是因为充斥整个房间的罡却能全方位立体的感知覆盖范围内一切,这个突然出现的人的身高、衣着、甚至长相都在叶贤的脑中清晰的出现——正常应该是这样,但是这人戴着一个面具。叶贤没有惊慌,多年的经验告诉他,突然发难比惊慌失措更有效,但是那个人却在椅子上坐了下来。叶贤感应了一下自己周围,只有身边的竹笛在,而他的武器还在回家的路上。
叶贤还没想好办法,对方却说话了,“你倒真能沉得住气,早就用环发现了我还能忍住不动声色,放心,我不是敌人,你也不用想要用你的笛子做什么。我知道你的幻术很厉害,但是发动时间太长了。”