手中的武器。宛如飞蛾扑火般的冲了过去。
这次攻城活动足足持续了将近一个小时。林峰也运气很好的存活了下來。只是这次攻城活动。林峰所在的攻方很无奈的失败。所有人被传送出了场景。并且系统开始发布公告。把那些杀人最多的玩家姓名一一公布出來。这次无论是攻城方还是防守方。杀人数前十名全部奖励了一个月的武侠梦游戏时长。
这次林峰的超强运气沒有爆发。林峰从一开始就到结束也就杀了一百多个人而已。并沒有榜上有名。
从第一名到最后一名。他们相差的人头数也不过是几个差距而已。
“呼。”林峰退出了武侠梦。并且把电脑关机。然后从口袋里掏出一根香烟点燃。这才畅爽的吐了一口浊气。
武侠梦的成功并不是借助了繁星公司游戏引擎跟繁星公司旗下产品而出的名。
这款游戏的的确确是一款好的游戏。任何好的游戏就是有灵魂。林峰完全从武侠梦中找到了游戏的灵魂。这也是他会在这么快的时间内爱上武侠梦的原因。
如此好的游戏。林峰自然不会愚蠢到让它日后落魄下去。
任何一款游戏都不是经久不衰的。经过时间跟玩家审美疲劳的影响。再长久的游戏也会慢慢的推出历史的舞台。然后让更好的游戏代替。
细数网游几十年的发展。能有几款游戏坚持下來还能够拥有如此超过的人气。