但能攻击敌人,甚至还能影响队友。
比如香蕉在砸中敌人之后,掉下的香蕉皮可以滑倒队友。
甚至除了攻击,还能踩着队友,或是挡住队友。
当然,设置这种机制,是为了在面对某些关卡时,相互配合度过的。
可偏偏这种“互坑”机制,让游戏看起来格外有趣。
羽生秀树看了没一会,脑中就浮现出另一个游戏的影子。
前世由卡普空,以迪士尼动画IP《奇奇和蒂蒂》开发的一款经典FC游戏,《Chip 'n' Dale Rescue Rangers》。
国内翻译,《松鼠大战》。
两款游戏虽然机制仍有差距,但多少有几分类似。
想着脑中的《松鼠大战》,再看着眼前北原惠理和堀井雄二正在玩的游戏。
羽生秀树默默感叹,任天堂还真是厉害。
被他薅走那么多羊毛,却还是能开发出这种精品游戏。
此时,北原惠理也停下了手中游戏。
她对羽生秀树说,“这款游戏是由宫本茂开发的,上市后很受欢迎,截止现在,卡带销量已经超过七十五万了。”
“很好玩的游戏,它值得这样的销量。”羽生秀树评价。
心中又在想,原来是宫本茂这位大神,难怪能开发出这么优秀的游戏呢。
“宫本茂在接受采访的时候表示,这款游戏里人物之间既能相互影响的灵感,是受到我们的敲冰块的启发。”
北原惠理说。
“那还真是荣幸呢。”羽生秀树摊摊手,“世嘉那边情况怎么样。”
其实都不用北原惠理回答,他大概都能猜得出。
任天堂又是光枪外设,又是能“互坑”的《森林守卫者》游戏。
就世嘉那破烂的操作手柄,外加毫无亮点的游戏软件,八成不会是啥好消息。
果不其然,北原惠理说出了一个糟糕的消息。
“世嘉的主机在任天堂的外设和新游戏上市之后,销量十分糟糕,到现在才堪堪突破十万台。”
“世嘉1000的售价是一万八千日元,十万台不过十八亿日元的销售额,继续这样下去,世嘉恐怕连研发成本都收不回来。”
羽生秀树稍稍计算了一下成本。
“世嘉能不能收回成本和我们无关,可世嘉要是继续这样下去,任天堂搞不好明年初就要去阿美利卡了。”
北原惠理发愁道。
精灵娱乐的Pokeball 2掌机在阿美利卡大获成功之后,所有人都明白,阿美利卡的游戏市场被重新激活了。
但凡有点野心的游戏企业,肯定都想去分一杯羹。
任天堂自然也不可能例外。
尤其是FC主机如此成功的情况下,任天堂没理由放过阿美利卡市场。
羽生秀树说着叹了口气,“我本以为世嘉接收了雅达利的技术,能帮我们拖住任天堂一段时间,谁想世嘉败得这么快。”
“世嘉1000的手柄太烂了,习惯了十字键,根本用不惯。”
北原惠理说着,还从休闲区翻出一台世嘉1000主机。
首先主机看上去就很丑,而那奇葩的摇杆手柄设计,让羽生秀树连试一试的心思都没有。
“世嘉崩盘的太快了,就算我们立刻授权游戏给世嘉,都已经来不及了。”羽生秀树无奈道。
“我们要是把所有游戏都授权给世嘉,顺便再把我们的十字键专利也授权给世嘉,那样或许能拖住任天堂。”
北原惠理这话显然是在开玩笑。
要真按照她说的做,世嘉能不能打败任天堂不知道。
反过头利用精灵娱乐的游戏和专利,给精灵娱乐制造麻烦那是肯定的。
他们只是想靠世嘉拖住任天堂,可不打算给自己培养出一个对手。
“任天堂要去阿美利卡,我们也拦不住,我们只能做好自己的事情。”羽生秀树说。
“羽生桑,我们的主机研发进度如何了?”北原惠理问。
羽生秀树说,“按照我离开之前的了解,年底拿出测试用的工程机应该没有问题。”
“我们的主机研发时间,可比任天堂的FC还要长了。”北原惠理感慨道。
“硬件配置不一样,要实现的功能也不一样。”
羽生秀树然后又说了句让北原惠理宽心的话
“任天堂就算想立刻去阿美利卡,也不可能那么快,他们要准备的事情不少,明年初肯定完成不了。”
“即便如此,我们的主机在阿美利卡很有可能要和他们一起发布。”北原惠理说。
“我们的主机性能更加强大,一起发布也不用怕,而且要记住一点,主机虽然重要,但更重要的其实是游戏。
就拿这次任天堂击溃世嘉来说,起到决定性作用的,还是任天堂的光枪外设和游戏。”
羽生秀树说完,看向旁边三大工作室的负责人。
“你们的移植工作都完成了没有?”
神圣工作室的负责人西山隆志率先回答,“功夫死亡闯关已经进入测试阶段了。”
说起神圣工作室,就