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亿日元。
有这样的估值,还是看在简陋的销售渠道,以及开发制作团队上。
要是去掉这些无形资产,就那些过时的生产机器,以及毫无价值的山寨游戏专利,估值恐怕要打个对折都不止。
之前他从伊藤信介那要走新垣哲也这位技术牛人,就是为了让他帮忙看看,“眼镜厂”现在的开发制作团队到底如何。
本来说好今天在三友碰面,新垣哲也来给他结论的,结果一大早就接到吉冈翔太的电话,不得不先来了云上映画一趟。
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