家对人物关系网都能倒背如流 。
游戏的可玩性慢慢变少 。
最近 , 不少玩家都开始长草 , 有些厉害的玩家 ,14 个角色都玩过一遍 , 确实没什么新鲜感了 。
可阵营 PK 战不一样啊 !
玩家和玩家 PK, 你永远猜不到对手下一张牌会出什么 , 这可比跟 NPC 斗智斗勇刺激多了 。
12 月 2 日 , 谢云帆空降微博超话区 , 开启了一次 「 策划答疑 “ 的直播预热活动 。
不少玩家蹲在微博提问 。
【 阵营 PK 战不需要称帝吗 ? 击杀对方玩家 , 我方就直接判定胜利 ? 】
谢云帆答道 :“ 是的 ,PK 模式没有复活卡 , 对方玩家不论任何原因 , 只要全部阵亡 , 我方就直接获胜 。“
【 我玩通关花了好几天 , 不会打一场 PK 也要好几天吧 ? 那太费时间了 】
谢云帆道 :“ 阵营 PK 模式的时间流速会加快 , 剧情节奏也更快 , 正常情况下 , 用时不会超过 1 个小时 “
【2V2 模式可以提前组队吗 ? 】
谢云帆说 :“ 当然 , 大家可以提前组队进入游戏 , 也可以随机匹配队友 。“
策划在微博亲自答疑 , 吸引了大量玩家前来提问 , 还有不少玩家将他的回答总结发在论坛 。
愿意跟玩家交流的策划真是难得一见 !
小帆船的脾气也太好了 , 一晚上回答几十个问题 , 都没有丝毫不耐烦 。
玩家们对最终版的阵营 PK 模式很是期待 。 有人提前约好队友 , 也有人打算到时候随机匹配试试运气 。
论坛的热度始终居高不下 , 每天都有大量新鲜的帖子冒出来 , 讨论治国的 、 讨论 PK 攻略的 …...
玩一款游戏玩这么久 , 玩家们居然还没腻 。
谁能想到 , 玩个角色扮演游戏从单机玩到双人联机 , 再玩到治国篇 , 最后还有阵营战 !
扬帆工作室做的游戏 , 可不是捞一笔钱就跑的快餐游戏 。 连单机角色扮演游戏都做了这么多 DLC, 这 「 售后服务 “ 可真是业内顶级水准 !
作者有话要说 :
明天见 ~
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