鹿根本都没拉起来驾驶员就死了,鲜血离开了他们的身体,同样离开的还有他们的生命,。
站在空无一人的营地广场上,我志得意满的看着MK2小弟们来回巡视:“让暴风雨来得更猛烈些吧!”
我无耻地将这个亚联营地当作自己的第一处地盘,纳为自己的私有物。临时赶工的维护机器人正在用超音波检查MK2们的完整状况、补充弹药等工作。我用营地的电台跟后方的美军137基地取得了联系,通报了自己的身份和目前情况,希望美军能够接管这里。但是另一端的哈马丁少校在沉吟良久后却把这里交给我托管,说是要建成一个雇佣兵营地,完全由雇佣兵负责,以后如果有任务会直接通讯,这样便于管理。
很难想象好大喜功的美军会放弃实际的利益,要知道以宣传部门那张能把前线失利说成是战略转移的嘴完全可以将这次胜利上升到一个新高度,再增加几个可歌可泣、英勇顽强的先进模范人物,更能起到鼓舞士气的效果,战争需要英雄!
但是这更让我明白,胶着地带的美军已经陷入了人手不足的境地,老兵死得太多又补充了很多新兵,双方在经验、素质甚至作战意识上都有很大差距,这种情况下分兵会造成防御薄弱,拒绝也是必然之事了。至于雇佣兵,谁会管他们死活。雇佣兵就像厕纸,那帮高高在上的大老爷们只有在需要的时候才会想到他们,施舍点吃剩的残羹冷炙。
这同样坚定了我组建一个安保公司的决心!前线的雇佣兵拼死拼活的撑过一场战役所赚得钱,尚不如安保公司从政府那里接到的单子,比如基地的防御体系构建之类的任务可谓油水多多。
21世纪最缺的是什么?人才?不,是创意,只有创意才能让你木秀于林、独领风骚。
137营地成为了一个雇佣兵的集中地,它名义上由我负责管理,MK2们负责安保活动,为此我将所有的营地人员的信息输入单机电脑中,并增加了语言功能,以便在有人想进入营地时进行必要的问询。营地的日子并不平静,作为曾经的亚联营地,如今却被美军占据并成为攻击自已的桥头堡,亚联恨不得将整个营地夷为平地,为此发动过次数繁多的攻势,甚至动用武直机空袭,但是最终还是败退在我的机器人部队和雇佣兵的联合打击下,137营地最终像一颗钉子,扎在前线指挥官的心坎上。从被俘的敌人的口中我们得知摧毁这个营地的任务一直高悬在亚联前线的任务榜首,而且赏金越来越高,我知道,该是我离开的时候了。
有道是重赏之下必有勇夫,之前面对的只是一些精锐小队,而当亚联真正出动大部队进行攻击时,单凭我的MK2是无法打退他们的,因为队伍的数量一直都没有改变,依然是十。这二个月来我一直在进行军备的优化,我要打造的是一只不同于任何组织的特殊化团队,无论是构成、招募到装备都要与其他人不一样,不流于凡俗!战争最终打的是人,我的团队也不会一直都以机器人为主导,它们在最初就被定位在火力支援上,是为了减少部队伤亡的工具。
“DEATHFOOTSTEP”,我决定的自己队伍的名字,因为当它行走于战场之时,宛如死神的脚步。
我找到了剑齿虎的诺列斯,希望他能出任137营地的新主官。虽然他最初与我接触未必光明磊落,虽然他们知道我活着并且攻陷了一个营地后面对我时有点尴尬,但是我本人反而没觉得有什么要紧,所以我才希望找他来填补营地权力层的空档。诺列斯表现的有些受宠若惊,我的这个决定确实让他很惊讶,但是最后他还是爽快的答应了。这很好,至少我们之间的关系可以善始善终。
重新回到后方的营地后,我领取了应得的那份报酬,然后带走了汤米·克兰西。作为一个长久打理军需的主管,在统筹、协调方面他的经验丰富,对数字也十分敏感,想必能够胜任以后的接洽工作,而且军队的军需官是很有油水的职位,普通人根本很难坐上去,显然汤米有自己的背景,当初忘了问,但是这个背景对以后开展美洲方面的任务很有帮助,其他书友正在看:。
我将自己的目光移往印度半岛,那里是殴美联合的另一处战场,从地中海驶来的欧共体舰队与美军的太平洋舰队合力为陆军创造了两栖登陆战条件,强大的空军夺取了制空权,而失去了制空权,印度的陆军连出来晒个太阳都心惊胆战。但是北部的复杂的山地地形成为了印度顽抗的保证,美军每推进一米都在有人倒下,印度人甚至总结出了一套在美军反应过来前先撤走的快速战法,而美军却对这种由中国人发扬光大的游击战术疲于奔命。
这种状况是由美国的状态决定的,强大的军备力量和国力,全世界最发达的工业体系和旺盛的生产能力,造就了美军的作战模式擅长正面克敌,以堂堂之兵在正面击溃任何强敌,即使是首战失利依然可以依靠国内源源不断的补充将敌人挤垮。但是当敌人变成了神出鬼没的土拨鼠时,美军不会比半个世纪多前的日军好多少。
我向营地的指挥官申明了自己的打算,汤米也递交了退伍申请。战时士兵不可能有这种权利,要死战死,