视野范围提高15码,生命值提高100,可装备皮甲,该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与弓箭手其他形态共存。
神射手形态
神箭形态(转职为神箭手后自动领悟)
要求:神射手
效果:1点力量额外提高0.5物理攻击,1敏捷额外提高1点物理攻击、0.05物理暴击和0.02跑速,攻击速度提高10%,命中提高100,攻击距离提高10码,有效视野范围提高30码,生命值提高200,可装备皮甲,该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与神射手其他形态共存。
魔弓手形态
魔箭形态(转职为魔弓手后自动领悟)
要求:魔弓手
效果:1点力量额外提高物理0.5攻击,1点敏捷额外提高0.75物理攻击、0.04暴击和0.02跑速,攻击速度提高10%,攻击距离提高5码,视野范围提高15码,生命值提高200,可装备皮甲,该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与魔弓手其他形态共存。
战士形态
军令形态(转职为战士后自动领悟)
要求:战士
效果:1点力量额外提高1点物理攻击,物理攻击提高5%,可装备皮甲,生命值提高200。该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与战士其他形态共存。
狂战士形态
狂暴形态(转职为狂战士后自动领悟)
要求:狂战士
效果:1点力量额外提高2点物理攻击,物理攻击提高10%,所有技能伤害提高5%,可用怒气增加技能威力,怒气上限100。可装备重甲,生命值提高300,护甲提高100。该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与狂战士其他形态共存。
大剑师形态
御剑形态(转职为大剑师后自动领悟)
要求:大剑师
1点力量额外提高2点物理攻击,物理攻击提高10%,所有技能伤害提高5%,可装备皮甲,可用斗气和剑气增加技能威力,斗气上限100点,非战斗状态每秒恢复10点斗气,战斗状态每秒恢复5点斗气。剑气上限100点,每秒流失2点,每次攻击目标可获得2点剑气。可装备皮甲,生命值提高300,护甲提高80。该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与大剑师其他形态共存。
骑士形态
攻伐形态(转职为骑士后自动领悟)
要求:骑士
效果:1点力量额外提高物理0.5攻击,所有攻击伤害提高5%,可装备皮甲,护甲提高50,生命值提高100。该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与骑士其他形态共存。
守护形态(转职为骑士后自动领悟)
要求:骑士
效果:1点体质额外提高0.5点生命值,防御和生命最大值提高5%,被治疗成效提高5%,护甲提高80,法术抗性提高40,生命值提高200,可装备皮甲和盾牌,可额外获得盾牌10%属性(不可额外获得盾牌特效)。该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与骑士其他形态共存。
圣骑士形态
戒律形态(转职为圣骑士后自动领悟)
要求:圣骑士
效果:1点力量额外提高物理1攻击,所有攻击伤害提高10%,护甲提高100,法术抗性提高50,生命值提高300,可装备重甲。该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与圣骑士其他形态共存。
奉献形态(转职为圣骑士后自动领悟)
要求:圣骑士
效果:1点体质额外提高1点生命值,防御和生命值提高10%,被治疗成效提高10%,护甲提高150,法术抗性提高100,生命值提高600,被攻击有30%几率获得血魂效果,提高2%生命最大值和2%防御,效果持续15秒,可叠加5层。可装备重甲和盾牌,可额外获得盾牌20%属性(不可额外获得盾牌特效)。该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与圣骑士其他形态共存。
牧师形态
治愈形态(转职为牧师后自动领悟)
要求:牧师
效果:1点精神额外提高1点治疗量,所有治疗技能的治疗成效提高10%,法力恢复速度提高10%。法术抗性提高50,,生命最大值提高100,该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与牧师其他形态共存。
圣光形态(转职为牧师后自动领悟)
要求:牧师
效果:1点精神额外提高1点法术攻击,所有技能伤害提高5%,法术抗性提高30,神圣伤害技能对黑暗和亡灵系生物伤害额外提高10%,生命最大值提高100。该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与牧师其他形态共存。
祭司形态
恩赐形态(转职为祭司后自动