从零开始缔造游戏帝国第595章恐怖的boss战
之前阿毅顺着轨道矿车,又是潜水,又是挖洞,终于又艰难地采到一批矿。
还十分幸运的发现了一处盖在地下的隐秘房子,在房子里找到一个黄金质地的宝箱。
他兴奋地打开宝箱,不仅收获了炸弹、箭失、绳索这些常规消耗品,还得到一台橙色品质的深度仪
护佑深度仪
可装备
合成材料
显示深度
4防御
看到这东西,阿毅顾不上感慨游戏奇怪的世界观,只觉得兴奋无比。
显示深度什么的,他搞不懂。
但是4防御,这个他懂
他一身木制护甲,连头盔、衣服带鞋子,把套装属性都算上,也才3点防御
而现在只是一个道具,就给了足足4点
他喜滋滋的道具放入配饰栏位,看向金宝箱中最后一样物品
那是比深度仪更让他高兴的东西一把绿色品质的链刀
伤害数值甚至是铜短剑的两倍还高
阿毅果断扔掉手上垃圾的铜短剑,换上这把“上档次”的武器,甩来甩去玩得不亦乐乎。
但他显然忽略了一个问题
在狭窄的洞穴环境中,用刚刚上手、一点都不熟悉的武器,可不是那么好施展开的
结果他从这间隐秘小屋出来没走多远,就被好几只洞穴蝙蝠围攻,甩了半天链刀,愣是一个打不着
最后硬生生被蝙蝠给咬死了
前面拿到珍贵道具和新武器的时候他有多兴奋,现在暴毙失去这一切就有多痛苦
阿毅看着面前熟悉的地图选择界面,没有立刻进游戏,而是沉默了足足半分钟之久。
之后他向观众们表达了想法
“要不我还是别头铁了”
“先玩普通模式,把游戏摸清楚了,再挑战专家模式吧”
“现在这样完全看不到进展,我连主线是什么都不知道,大家看的也无聊不是”
尽管事出有因,理由也很充分。
但很可惜,观众们并不想听。
纷纷表示
“不要”
“这多刺激”
“就喜欢看你暴毙。”
“游戏进度我可以去看别人直播。”
阿毅被这帮无良粉丝噎了一下,随即娴熟的无视这些意见,假装看了几眼弹幕后,澹定的说“好,既然大家也这么想,那我就恭敬不如从命了”
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然后顶着流水一样滑过眼前的问号,快速跳出游戏,创建普通难度角色,重新开始。
夏怡这边也差不多。
当她第一次在地表迎接夜晚,看到身体残缺不全的僵尸,天空中游曳的眼睛,以及地面上长腿的金鱼后,立刻遭受了强烈的心理冲击。
她当即扔掉手中的铜剑,决心从此只当弓箭手
但简陋的武器,显然难以抵挡夜晚源源不断刷新的怪物,他们寡不敌众,还是被了围上来。
看到血肉模湖的怪物越来越近,夏怡恨不得给自己一刀,死了算了。
不幸的是,最后她还是被僵尸一爪子挠在了身上,头皮发麻,差点给恶心坏了。
这还是林游手下留情的结果,至少僵尸不会去啃玩家的脸。
但尽管如此,重新进入游戏之后,夏怡还是忍不住拿手使劲擦衣服。
虽然严格来说,这是全新的角色,身上自然也是全新的衣服,根本没被僵尸挠过,但心理上那关却很难跨过。
队友这时候建议说“既然这游戏,角色和地图是分开的,那我们能不能换个玩法我换普通模式的角色进来辅助你们,这样岂不是难度骤降”
想得很美好。
但是很可惜,尝试过后他们发现普通难度的角色和专家难度的角色,并不能进入同一张地图。
他们现在才发现这个机制,其实已经有些晚了。
早在泰拉瑞亚上线10分钟后,追风就敏锐的意识到了这点。
公司里专门辅助追风玩游戏的员工,他早就出钱给配了蜃楼主机,今天也是四人组队的开局。
在追风想到这点后,立刻进行了测试。
结果当然是不行。
最后不论是夏怡和粉丝的四人小队,还是追风和员工的四人小队,全都退回难度选择界面,创建了普通难度的角色,回到老图重新开始。
普通难度、困难难度和专家难度,各可以创建一名角色,彼此独立,互不相通。
连极其需要直播效果的主播们,都纷纷转投普通模式,普通的玩家们当然更是如此。
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