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第539章 有没有兴趣再挖点人?(2 / 2)

最值钱的i,网龙恐怕不会舍得轻易卖出去。

大概得等到真的撑不下去,公司要破产的时候,才会舍得拿出来卖。

“那就再等等。”

林游并不着急,他感觉网龙经受完这一次的打击,距离破产的那天,已经不再遥远。

至于海量网友跑到他的评论区,疯狂他,希望他出来说点什么

林游打算当做没看到。

网龙倒大霉,他确实很开心,但自己开心就得了,没必要在网络上表现得咄咄逼人。

而且他还有更重要的事情要做战地抢先体验版的发售。

虽然不论是长安,还是战地,林游给吴迪说的时间,都是“快了,快了。”

但这两次“快了”,意思其实完全不同

长安是“新建文件夹”那种快了,而战地,则是真的快要发售了

更准确的说就在后天,这周五

再次遵循了云梦“测试或发布预告片一周后发售”的优良传统。

只是为了照顾我的世界销量,之前没有公布这个时间。

经过连续两周的推迟,单人战役上的缺憾,已经被完全弥补,就连各个兵种的武器库,也进行了一定扩充。

在工作之余,开发团队的成员已经进行过不少试玩战地开发团队,是当前云梦规模最大的一个团队,不论是30对30,60对60,还是100对100的战场,都能轻松凑出来。

这种“内部测试”,确实帮助他们发现了一些小问题。

但因为自己本身就是开发人员,很多时候都会存在一叶障目的情况,这种测试也就不能替代真正的玩家测试。

尤其是不可能替代大规模、长时间、战术千奇百怪的玩家测试。

要知道,开发人员想象中的游戏玩法,和玩家真正会选择的游戏玩法,并不总是一样,有时候甚至会完全背道而驰。

午休时间结束,林游登录虚拟回办公室,找到沉屏。

他需要沉屏来评估一下,周四发布战地抢先体验版的消息,会不会受到网龙这件事的影响。

如果只是国内发售,那林游有完全的自信,根本不需要在乎这件事。

但网龙有着相对完善的跨国销售渠道,换言之,在海外也有一定的玩家基本盘。

而云梦在欧洲很多国家,才刚刚起步两三周,在合作公司都没确定的情况下,还真未必有网龙的玩家基础大。

刚才他在小沙发上,看到小梦吃瓜的内容,就有一些页面上并不是汉字显然,这件事的影响范围已经快速蔓延到了海外。

云梦和网龙的恩怨情仇,几乎百分之百也会被发掘和报道出来。

在这种情况下,前后脚的发布新游戏,还是“未完成”的新游戏,到底会有什么影响,还真不太好预测。

万一那边的玩家觉得,自己是为了“踩对手”,才选择不顾玩家体验和游戏完整度,非要强行在这时候推出游戏,那可就太糟了。

销量受影响是小事,但云梦口碑受影响可是大事

所以需要沉屏提前做一下评估。

如果真的会有负面影响,那可以考虑战地抢先体验版,先只在汉语区发售,其他地区推迟一周再说。

给沉屏交代清楚任务后,林游才来到战地的开发世界。

只是没等他检查近两天的开发日志,樊瑞就突然快步走过来说“老板,有没有兴趣,再从网龙挖点人” ,

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