告游戏发行商的缘故,让当时很多大型游戏发行商们对于他们都满是警惕。
生怕自己成为下一个雪乐山。
乐子也就来了。
能匹配维尔福的发行商们,全部把他们拒之门外,而愿意和维尔福合作的发行商们,却又大多有各种各样的毛病。
要么体谅太小,要么影响力太小,基本上很难支撑这个时候的维尔福发行游戏了。
当时绝对是维尔福最艰难的一段日子。
不仅仅是外界。
甚至就连公司内部,也经常出现一些公司快要垮了的传言出来。
而在这个时候,g胖展现出了他惊人的魄力。
既然没有合适的发行商。
那我就自己做自己的发行商
这个想法是好的,甚至点燃了威尔福公司一众员工们内心的火焰,让他们觉得自己未来一片光明。
但可惜。
一盆冷水泼来。
维尔福毕竟只是一家游戏公司而已他们专注的只是游戏制作,而对于游戏发行这个领域,虽然不是一窍不通,但也仅仅只是比一窍不通好一点点而已。
更别说之前的发行商维旺迪利用了不少手段打压,更是让维尔福的自己发行计划彻底破灭。
这种时候,换个一般公司。
差不多也就到头了。
要么屈服,要么毁灭。
偏偏。
g胖是个不信邪的人,他史无前例的,开始将传统的实体游戏本体,转化为电子版本,并且开通起了st平台。
这就是st诞生的由来。
不过。
初期的st发展的并不好,甚至可以说一路磕磕绊绊。
毕竟这是一个全新的东西,对于大多数游戏玩家来说,并不是十分能够接受。
而且。
虽然g胖希望,能够把这个平台打造成为一个多元化,集合所有游戏的游戏线上c平台,但对于各大游戏公司们来说,他们根本不愿意接受st这样的模式。
一是因为这种模式是全新的,而且主流的游戏玩家基本上都是玩的实体游戏,这种电子版游戏,并不能让人感觉放心,他们觉得这东西是吃力不讨好的。
二则是因为,st虽然口号喊的是一款包容性非常强的游戏线上商城平台,但傻子都知道这款产品背后的公司,可是游戏圈里面拥有不小地位的维尔福。
现在说的你好我好大家好,但如果将来威尔夫打算利用这个平台做大的时候,一家独大,甚至搞出资源垄断。
那谁都别活了。
在这种情况下,刚开始起步的st直接陷入了低谷。
甚至活跃用户数量非常稀少。
玩家们甚至连下载的都没有。
无奈之下。
g胖只能选择,强制绑定自家的看家作品半条命,以此来提升玩家使用st的频率,并且养成习惯。
但这种做法,虽然效果很好。
可毕竟同样很大。
引起玩家反感是最主要的一点,短时间或许还没事。但如果时间长了,玩家们不会觉得这是一个游戏商城,而会觉得这只是一个半条命启动器。
所以。
这个时候的g胖,开始投入了大量精力,一边完善st这款产品,一边开始各家游说。
这个过程是曲折又漫长的。
直到现在。
st平台的入驻游戏数量终于达到了预期,似乎可以开始下一步了。
下一步是什么
当然是游戏打折
这是g胖我是冥想之后,最后做出来的决定,毕竟游戏商城里面的游戏虽然已经够多了,但玩真的会买并不强。
想要让玩家养成购买游戏的好习惯。
最好的办法就是促销。
甚至这段时间,g胖已经准备好了打折的活动,就连宣传都已经开始准备投入了。
按照他的预估。
自己的平台这一次将会横空出世,然后收获赞誉和鲜花。
可
就差临门一脚的时候突然出现变故。
企鹅游戏。
杀了出来
他们有着比st还要更加先进的平台技术,有着比st更加好用的游戏ui界面,有着不弱于st的商城游戏数量
甚至。
比他们还早一步的,使用了游戏打折的策略。
这算什么
自己明明已经准备好了一切,却突然发现自己准备好的东西,已经在心里预演多次的东西,都是别人已经用出来的
偏偏。
线上游戏平台这个东西明明是自己先玩出来的,甚至就连那些游戏公司的观念也是自己转变的。
可企鹅就像是小偷一样。
突然出现。
利用他说服了的那些游戏公司,直接让他们入住企鹅,然后再比他们