虽然苦哈哈的埋头工作。
但说实话,相对比相对比搞什么金融,研究什么学习,弄游戏显然就更有意思了。
当然。
前提是不是自己一天到晚敲代码。
至少此时此刻,虽然顾修的工作不少,但至少看着邮箱里面,琳琅满目的游戏架构项目文案。
顾修感觉还挺悠闲。
有点像是阅卷老师一样,只需要看看考生们交出了什么答案出来,再从这些答案里面。
找一些有意思的东西。
这其实并不会感觉有多累。
不过
就是容易血压飙升。
比如有人的游戏架构,完全按照传球的路线来走,甚至就连背景、游戏机制、角色设定等等东西,都能够看到传奇的影子。
关键还不止一个。
讲道理,这玩意说好听点的是高度借鉴,说难听点就是抄袭了。
最离谱的是,抄袭还抄不好。
传奇确实大获成功,但事实上在游戏界中,这款游戏能够借鉴的东西并不多,甚至,还不如他们之前的页游能够借鉴到的东西。
这算啥
去其精华,取其糟粕
关键类似这样的还不少,这其实顾修可以理解,毕竟传奇如今风头依旧正盛,王座依旧稳坐。
他们想要模仿传奇的路线,获得一次成功,这本无可厚非。
但可惜的是,这几个人有些缺乏独立思考的能力。
顾修拿出笔记本,在上面写下了这几个人的名字。
他们以后,可以参加营运方面,学习借鉴别的优秀游戏的运营模式,至于游戏性创新,基本上指望不上他们。
除了这种,还有一些游戏架构,是让顾修最无奈的。
比如其中,就有人。
提议打造一个完全真实的武侠世界出来,玩家成为少侠少女们,在武侠世界里面操作。
其中,还特意强调了,技能得华丽,游戏得逆天,画质得美轮美奂外加真实。
甚至,还有很多细节的提议。
比如把金古里面的功法招式弄出来,当成技能名字,玩家可以在多个游戏门派内进行游戏,甚至可以组队打boss,或者搞帮会战。
有一说一,这想法好不好
好
甚至顾修都忍不住眼前一亮,还特意看了对方的名字一眼,将对方记在心里。
然后
然后就是ass了。
废话。
这是什么年代
想法是好的,但更多的时候,游戏产业不能光依靠脑袋一热,就开始搞这个搞那个。
那不叫工作。
那叫白日做梦。
因为游戏行业限制的,很多时候其实不是思路,也不是优秀的点子,而是与之匹配的硬件。
说白点,就是玩家的电脑配不配玩你的游戏。
现在这个x系统才刚出来没多久,目前正属于主流系统的年代,电脑硬件其实是很大的限制。
一些优秀的画面,优秀的模型,优秀的特效,是需要优秀的电脑才能撑起来的。
至少这个年代,不可能搞这个。
当然,这个方案顾修其实也没有直接丢进垃圾桶,而是存了起来,打算后续和这个架构师好好聊聊。
这东西有意思。
现在的硬件搞不定,但不代表几年之后也搞不定,大不了再压缩压缩画质。
有前景的东西,顾修乐于支持。
当然。
有的太超前的,顾修就没保留。
比如什么宇宙航行、星际征战之类的东西,这些玩意未来能做,但至少短期内。
至少十年内。
是绝对搞不了的。
既然如此,这些东西有用吗
很显然,没用。
毕竟,十年后你能做的,恐怕已经是比那个更牛的了,这太过长远的东西,顾修自然没有保留的意义。
当然,也不全是类似的项目。
其中也出现过两个,让顾修眼前一亮的。
不过。
这两个一个是游戏,一个是建议。
首先说游戏。
这是一个名叫杨俊的游戏制作人弄出来的,他和其他人尽量往大了制作的人不一样。
他更加提倡的是小游戏。
轻松、便捷、不占用硬件空间的休闲类小游戏。
而其中。
他提到了一款如今正火的红白机小游戏。
炸弹人。
这款游戏如今在红白机市场上,算是玩家游玩次数较高的,操作很简单,就是上下左右加一个放置炸弹。
玩家需要做的,就是放置炸弹,等待炸弹爆炸之后。
炸掉小怪。
在有限的时间里面,炸掉小怪,然后到达指定的地点就算通