没有坐标显示还不算,魏飞在这里转悠了三个小时,却没有看到任何建筑,有的只是森林草地之类的自然环境,还是很原始的那种。地标性建筑这种东西,在这里就绝不存在的。
也许有人会说了,建筑、地标性建筑有和没有,有区别吗?我要说区别大了。比如说,现实世界里也没有游戏中所谓的坐标的,那你要约会妹子或者基友该怎么办?很简单,图书馆,食堂门口,北大门……随便一个名报上来,再约个时间,搞定。
游戏里的战场中,这些东西都没有,那就麻烦了。你总不能说某棵大树下见吧?要是那棵大树独一无二也没问题,问题是……魏飞放眼放去,所有的树都是一样的。
没有地图,没有可做定位的坐标和建筑,到处都是原始森林,这回真是打野战了。这样的环境里,要是出了什么事,你也没有办法向朋友求救,因为你无法告知他们你在哪里,一切都得靠自己。
话说回来,魏飞静静的伏在草丛里,不为别的,只为在树林里小心翼翼的穿行了三个小时之后,他终于听到远处隐约传来的响动——有人来了!
按照系统设定,进入战场默认的时间限制是二十四小时,要想呆得更久就得消耗战场功勋。一点功勋可以多呆八小时,成功击杀一个敌对阵营玩家获得一点功勋,自己被挂掉除了直接出局之外另扣两点功勋。
简而言之,要想在战场里呆得久,让那四五十两黄金物有所值,不被人杀还不行,还得杀人。战场,杀戮就是这么赤果果的。
所以在来人敌我为分之际,魏飞小心翼翼的伏在草丛里。他心里很是期待,出现的是个邪派阵营玩家,那么他的第一滴血,十有八、九就到手了。他相信,即便是农夫三拳和无名那样的五级高手,被他偷袭成功的话也难逃一挂。