脱离“游戏制作者设计关卡,玩家闯关卡”的桎梏,所有玩家在进入游戏之后,想要获得成就感,就要完成各种各样的任务。
但是我的世界却不同,在这里,玩家不必完成任何游戏制作者设定的关卡,他们可以按照自己的想法来玩游戏,很多玩法都是游戏制作者所想不到的。
喜欢搞建筑的,可以将建造清明上河图、霍格沃茨魔法学院、金字塔这种建筑作为自己玩游戏的目标,不断地在游戏里面收集和制作材料,尝试实现现实中的建筑。
喜欢机械的,可以搞炼金,制作各种自动化程度高的机械,利用游戏完成一些奇思妙想。
喜欢讲故事的玩家,也可以在游戏里面制定各种各样的故事情节。
这款游戏里面有很多种玩法,而挖掘玩法也是玩这款游戏的乐趣之一。
而且这款游戏上手简单,后续发展又丰富,既能让人快速沉迷,又能让人持续地玩。
最牛逼的是,这款游戏里面能够运用到很多现实中学习到的知识,比如使用火把辅助会加快挖沙进程,采用鱼骨矿道挖法可以提高挖掘的效率,玩家可以通过自己在现实中学习到的知识来提升自己玩游戏的效率,这种反馈对玩家来说是非常有意思的。
本章完
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