”
沫汁:“兄弟们,被折磨的这段时间里我发现了一个可怕的消息...”
“杉斯的所有攻击扣掉的HP好像都是按帧数来的....”
出于严谨她并没把话说太死,关于按帧攻击的说法是她以前在职业战队时一个LOL的教练提出的概念。
复盘比赛时逐帧分析细节经常用到,但真正应用到游戏中还是她头次见。
关键这还很河里?!
尽管不愿相信,可不少水友百度之后再结合之前沫汁闯关时的掉血量一分析也看懂了。
同时也傻掉了。
‘按照电影的画质来说一秒24帧,这游戏画质比不上电影一秒也有17帧左右,杉斯攻击1,也就是说只要碰到骨头一秒钟就会扣掉17HP,结合沫汁闯关时那夸张的掉血量可以证明这个说法是成立的...这是碳基生物能想到的东西?’
‘卧槽,惊现数据帝,用数据说话就是牛逼!’
‘跪了!这也太严谨了吧,本以为杉斯超模强行暗调攻击力有些美中不足,结果还能自圆其说?’
‘设计师真的把能想到坑玩家的方式开发到了极致,甚至还进行了创新,他真的...我哭死(爆哭)’
‘《传说之下》!你到底还有多少惊喜没被发现!’
‘我唐牛愿称之你为最强!’
......