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第83章 考核题目,像素世界!(4 / 4)

部分游戏设计师来说,甚至是有手就行。

但是一款游戏,最重要的就是创意和理念!

《我的世界》充分展现了什么叫简单才是好玩的理念!

这款游戏,其实对大部分玩家来说,乐趣在于建造、收集。

其实和现实中的积木有点相似。

不过因为《我的世界》非常优秀的底层设计,从而让这款游戏拥有极强的拓展性和可玩性!

一些衍生玩法,让许多MC玩家欲罢不能!

游玩时长超过一万小时的玩家,也是非常多。

当然,《我的世界》在刚刚诞生的时候,也受到过非常多的争议。

其中最有争议的,莫过于这个游戏太简单了!

完全没有剧情,数值设计也很小白。

而此刻,几位评委在看到林墨制作的游戏的时候,也纷纷浮现出类似的想法。

“这也太简单了吧?这个游戏设计师水平不太行啊。”

“对啊,这种游戏有手就能做出来,而且3D像素游戏,搭建创造有什么意思?”

“而且二十四小时限时创作,想要设计剧情也不行,美术方面也很简陋,这个游戏设计师是来搞笑的吗?”

几位评委的脸色都不太好看。

他们对于工作是非常认真的人。

而且这可是全球游戏理事会的职业证书考核!

这个职业证书的含金量,全球游戏设计师都非常清楚。

只要你有这么一个证书,就算是天天混吃等死,也完全足够了。

这么重要的考核,你来参赛就做出这么一个简陋的游戏,是来搞笑的吗?

“呵,估计又是一个准备剑走偏锋的人,想要用这种方式引起我们的好奇,真是天真!”

一个评委冷哼一声,表露着自己的不满。

其他评委也点了点头,认同他的想法。

《我的世界》从表面上来看,确实非常简陋,而且好像也没什么可玩性。

但是林墨非常清楚,《我的世界》这款游戏,只要能保证自由性,其他的美术、玩法、数值、剧情都不重要!

因为这款游戏的精髓,在于让玩家自己去寻找玩法!

每一个《我的世界》玩家,都有着自己感兴趣的点。

你想要建造、想要生存、想要打怪、想要挖矿……

《我的世界》都能满足你的追求。

就算没办法满足!

你也完全可以自定义,创造自己想要的玩法!

可以说,《我的世界》变化无穷!

这也是《我的世界》在前世能火爆全球,并且久玩不衰的主要原因!

“基础架构已经差不多了,接下来可以把生存模式流程设计出来。”

林墨不知道评委们正在对他的游戏评头论足。

不过他即便知道了,也不会在意。

毕竟《我的世界》,只有真正玩过的人,才能感受到这款游戏的魅力。

而林墨相信,《我的世界》最后结果,肯定不会让他失望的!

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