部分游戏设计师来说,甚至是有手就行。
但是一款游戏,最重要的就是创意和理念!
《我的世界》充分展现了什么叫简单才是好玩的理念!
这款游戏,其实对大部分玩家来说,乐趣在于建造、收集。
其实和现实中的积木有点相似。
不过因为《我的世界》非常优秀的底层设计,从而让这款游戏拥有极强的拓展性和可玩性!
一些衍生玩法,让许多MC玩家欲罢不能!
游玩时长超过一万小时的玩家,也是非常多。
当然,《我的世界》在刚刚诞生的时候,也受到过非常多的争议。
其中最有争议的,莫过于这个游戏太简单了!
完全没有剧情,数值设计也很小白。
而此刻,几位评委在看到林墨制作的游戏的时候,也纷纷浮现出类似的想法。
“这也太简单了吧?这个游戏设计师水平不太行啊。”
“对啊,这种游戏有手就能做出来,而且3D像素游戏,搭建创造有什么意思?”
“而且二十四小时限时创作,想要设计剧情也不行,美术方面也很简陋,这个游戏设计师是来搞笑的吗?”
几位评委的脸色都不太好看。
他们对于工作是非常认真的人。
而且这可是全球游戏理事会的职业证书考核!
这个职业证书的含金量,全球游戏设计师都非常清楚。
只要你有这么一个证书,就算是天天混吃等死,也完全足够了。
这么重要的考核,你来参赛就做出这么一个简陋的游戏,是来搞笑的吗?
“呵,估计又是一个准备剑走偏锋的人,想要用这种方式引起我们的好奇,真是天真!”
一个评委冷哼一声,表露着自己的不满。
其他评委也点了点头,认同他的想法。
《我的世界》从表面上来看,确实非常简陋,而且好像也没什么可玩性。
但是林墨非常清楚,《我的世界》这款游戏,只要能保证自由性,其他的美术、玩法、数值、剧情都不重要!
因为这款游戏的精髓,在于让玩家自己去寻找玩法!
每一个《我的世界》玩家,都有着自己感兴趣的点。
你想要建造、想要生存、想要打怪、想要挖矿……
《我的世界》都能满足你的追求。
就算没办法满足!
你也完全可以自定义,创造自己想要的玩法!
可以说,《我的世界》变化无穷!
这也是《我的世界》在前世能火爆全球,并且久玩不衰的主要原因!
“基础架构已经差不多了,接下来可以把生存模式流程设计出来。”
林墨不知道评委们正在对他的游戏评头论足。
不过他即便知道了,也不会在意。
毕竟《我的世界》,只有真正玩过的人,才能感受到这款游戏的魅力。
而林墨相信,《我的世界》最后结果,肯定不会让他失望的!