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第79章 《大巫》封测(3 / 4)

乎的,寒风肆虐,吹动着地上的一些残渣。

“诶,这个游戏角色长得好奇怪。”

大菊王的注意力先是集中在自己操控的游戏角色身上。

《大巫》的主角是一个人体躯干,不过使用湛蓝色的光芒展示骨骼,看不清具体的模样。

大菊王简单操作了一番,意外的感觉非常流畅。

“这动作设计可以啊!”

大菊王眼前一亮。

接着他便下意识朝着前方行进。

当然,后面的区域也可以走。

不过走一段,就会碰到一块巨大的石壁。

大菊王向前走了还不到一半的距离。

他忽然反应过来。

自己可以先探索出生点。

于是大菊王又返回去,经过一番探索,找到了后方区域的石壁。

“这上面的图案,应该是神话传说吧。”

大菊王从石壁上能隐约看出一些线索。

大禹治水、精卫填海、夸父追日等等……

大菊王若有所思。

“这款游戏的名字叫《大巫》,那么应该和神话传说中的巫族有关。”

想到这里,大菊王没有选择继续探索。

他暂时退出游戏,搜索了一番。

关于“大巫”的解释,一般是指巫族首领或法术高明的巫师。

巫族相信万物有灵,而且可以通过精神感召祖巫降临,并能召唤各种生灵助战。

“诶!难道游戏里也有这种操作不成?”

大菊王忽然有了一个猜测。

同时,这让他对这款游戏更加感兴趣了。

虽然华国以前也有用传统神话为主的独立游戏。

但是毫无例外,全都做得非常简陋。

而《大巫》的质量,光从开头就能看出来,绝对是诚意之作!

大菊王再次进入游戏。

经过一番探索,他找到了一扇大门。

同时也跟随指引,熟悉了基础操作,击败了一些精怪。

不过在击败精怪的过程中。

大菊王忽然又有了全新的发现。

“下劈!还有这种操作!”

大菊王操控游戏角色尝试了几次。

他发现打击感异常爽快。

而且在下劈击中精怪的过程中,还可以短暂移动。

“好强的操作性!”

大菊王再次感到惊喜。

大部分2D横版游戏,操作性都不太好。

翻来覆去就那么几种方式。

跳跃、攻击、冲刺等。

虽然《大巫》也是这种基础操作方式,但是在很多细节方面做得很好!

就比如下劈的过程中,大菊王在空中的时候移动,又跳到了另一个精怪头上,又是一个下劈!

整个过程,他操作的游戏角色就没有落地!

“不过这都没什么其他技能,感觉很快就会玩腻啊。”

大菊王仔细研究了一下游戏系统。

发现人物面板里面,也没写什么属性加点,技能槽之类的也没有。

这可真是奇怪了。

人物和地图都做得这么精良。

怎么战斗元素这么少?

大菊王抱着疑惑继续向前探索,推开大门的他,踏进明亮无比的云海。

这里就不像出生点那样阴暗,而是到处充满了光亮。

而且云雾之中,偶尔还会有奇形怪状的生物翱翔。

有的长得很可爱,有的则是很恐怖。

不过走着走着,大菊王突然发现云海的不对劲。

“地图背景有一双眼睛!”

“而且那双眼睛还一直都在注视着我!”

大菊王突然感觉到一股寒意。

不过很快,他反应过来。

“这不会是BOSS吧?”

大菊王不愧是玩过千款独立游戏的高玩。

很快便察觉到林墨的设计。

不过这种设计,林墨本来就是想让玩家注意到的。

随后的体验过程中。

大菊王除了遇到几个新的云海精怪之外,还意外掉落到云海下方。

直至此刻,他才发现真正的大地图,其实是地面!

广阔无垠的洪荒大地,让大菊王看得整个人都愣住了。

他没想到一款独立游戏的地图设计竟然如此精良!

而且远远窥见洪荒大地上的一些建筑景象,也非常具有华国传统文化古韵的感觉。

由此可见,【佚名】制作这款《大巫》,绝对是花了大力气的!

“好游戏啊!”

大菊王心中的好奇愈发强烈。

他想要知道游戏后面的流程是怎么样的。

于是大菊王重新复活之后,他继续探索云海。

转眼就是两

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