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第62章 武侠类大逃杀!永劫无间!(2 / 2)

永劫无间》的对决之中,往往是细节决定成败。

钩锁对战斗的帮助很明显。

一旦能熟练的运用,对玩家的实力提升有不少帮助。

而这,就是《永劫无间》的核心设计元素之一!

“你们听懂了吗?”

“只要在游戏里加入钩锁系统。”

“那么限制动作向吃鸡游戏的缺点,都不再是问题。”

“而且这款游戏的操作性,也会远超其他大逃杀游戏。”

“飞索迅速锁敌,冷兵器采取近战攻击,游戏节奏的紧张性也会远比其他FPS大逃杀游戏更加畅快。”

“这种硬核的战斗系统,对于我们工作室来说,做起来也不是很难。”

“毕竟……”

说到这里,林墨环顾一圈,看见大家懵逼的表情。

他的嘴角露出一丝笑意,继续道:“毕竟我们在《仙剑奇侠传》这款游戏开发过程中,已经积累了大量的动作模型,完全可以运用起来,《永劫无间》开发时间也会大大减少。”

这便是林墨从一开始,就想好的游戏制作流程!

他并不是随便选择制作《仙剑奇侠传》这款游戏。

而是还在为《永劫无间》做准备。

当然,最重要的,其实还是大逃杀端游现在的市场,基本已经成熟了。

鹅厂和凌天工作室为了推广自己的大逃杀端游,各种宣传资源不要钱的砸出去。

这就导致现在全网的大逃杀玩家,已经越来越多。

而且还同时带动了其他游戏工作室,让大家都看到了大逃杀玩法的潜力。

潜在玩家数量增多,这时候再把《永劫无间》制作出来,才不会浪费如此优秀的一款多人动作对抗游戏。

“这……”

“墨哥,你竟然已经想得如此全面!”

刘兴明等人忍不住瞪大眼睛,纷纷盯着林墨。

他们都在想着,这到底是什么怪物?

又是一个全新的玩法系统!

他的脑子到底是什么用做的?

这也太离谱了吧!

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