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第59章 全新的战斗机制!(3 / 4)

几个小怪而已!”

“我怎么死了两次!”

尤岩很不甘心。

于是,他这才认真看起了操作说明。

其实刚才那两次,他都没有仔细看操作说明。

因为他觉得《仙剑奇侠传》就是一个剧情向的游戏,操作能有多难?

而现在看来,他确实是太过天真了。

这已经不是难不难的事情了。

而在详细看完操作说明之后,尤岩这才反应过来。

原来并不是他太菜了,而是这个游戏的攻击模式,和其他动作游戏完全不同!

“弹反、架势条、闪避……”

“哦!原来是这个样子!”

尤岩有些看懂了。

《仙剑奇侠传》的战斗系统,完全是独创的!

以往的动作游戏,只需要将敌人的血条清空,就可以赢得胜利。

但是《仙剑奇侠传》不一样。

他必须要将敌人的架势条打满,这样才可以对敌人造成有效伤害,甚至是秒杀!

而他操作的人物,也存在架势条。

李逍遥的架势条被打满的话,敌人同样可以对他造成大量伤害!

而想要快速积累敌人的架势条,则最好是使用弹反!

完美的弹反和攻击可以增加敌人的架势条,直到破防秒杀!

敌人出招的时候,尤岩可以点击右键格挡,弹开进攻。

“原来要这样进行攻击啊,我已经完全明白了!”

尤岩看完所有操作说明,心中充满自信。

不就是弹反嘛。

简单!

然而又是两分钟……

【死】!

尤岩脸色彻底黑了。

“再来!我就不信了!”

尤岩恶狠狠地握住鼠标,点击重新开始。

而在第四次,他终于成功弹反,剿灭了三个小怪。

“呼!这下总算过了。”

尤岩的脸色露出满意的笑容。

不得不说,这种弹反机制,打起来还挺带感的。

“当当当”的脆响声,让尤岩有一种在玩音游的感觉。

“继续继续!看我一路横扫!”

尤岩此刻已经忘记自己游玩《仙剑奇侠传》的目的。

他刚开始只是想要在游戏里面看剧情。

但是现在,他已经沉浸在游戏的玩法里面。

不过新手教程,可是还没有结束。

山洞深处有一个BOSS。

——罗刹鬼婆!

“这特效可以啊!”

罗刹鬼婆的出场,充满了压迫力。

尤岩彻底代入进去,不禁感觉自己的手掌都出汗了。

“来!出招吧!”

尤岩小心翼翼围绕着罗刹鬼婆闪避游走。

他想要先观察罗刹鬼婆的招式,然后再进行相应的弹反。

因为这个游戏的弹反系统,并不是说想弹就弹。

必须要抓住敌人攻击的刹那,才可以触发弹反。

然而尤岩着实想得有点多了。

“嗤——”

罗刹鬼婆一个闪现突进,他的血量瞬间见底。

“这么快!这谁打得过?”

尤岩操控人物转身想要跑路。

然而罗刹鬼婆怎么可以轻易放过他?

又是一个突进,下一秒,鲜红色的【死】字再次出现。

“我这就死了?”

尤岩很是不满地撇了撇嘴。

他觉得这是非战之罪。

这个新手教程的BOSS肯定不是玩家能击败的。

这绝对是剧情杀!

果然,下一秒进入了剧情。

李逍遥的婶婶,把他从睡梦中叫醒过来。

婶婶责备李逍遥不务正业,让他出去接待客栈的客人。

客栈来了三名黑苗族人,并要包下整间客栈……

这里的过场动画剧情,都和《仙剑奇侠传》的影视剧差不多。

不过再在游戏里看一遍,别有一番感觉。

“这游戏好玩啊!”

“这个炎黄工作室是哪里冒出来的?”

“怎么感觉做的游戏比其他游戏大厂还好玩?”

尤岩的心中充满了好奇心。

据他所知,猪场那边也出了一个类似的动作游戏。

现在网上还是铺天盖地的宣传。

他因为好奇,也下载了《奥术之谜》玩玩。

但是只玩了两个小时,他就感觉腻了,将其卸载。

但是《仙剑奇侠传》带给他的感觉完全不同。

如果要让两者进行比较的话,可以用一个天一个地来形容。

至少在尤岩自己看来,他是愿意一直把《仙剑奇侠传》玩下去的。

剧情首先就不

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