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第25章 实机演示视频(3 / 3)

片新的天地?”

舒行致抱着这样的期待,点击匹配。

《大逃杀:吃鸡战场》的主界面没有什么可说的。

就是一些基础的人物展示,功能按钮等等。

最重要的还是游戏的核心玩法。

这个大逃杀,到底是怎样一个感觉。

很快,不到一分钟的时间。

舒行致成功匹配到了一局游戏里面。

首先是在广场上,一百名玩家陆陆续续到达。

紧接着,公开语音频道,传出一些小孩子的声音。

“喂喂喂?大家能听得到吗?”

“听得到听得到!大家也是《保卫萝卜》的粉丝吗?”

“当然了!我已经玩三十多个小时了!”

“我已经全奖杯成就了!《保卫萝卜》太好玩了!”

“有人之前玩过这游戏吗?游戏好玩吗?”

“不知道,好像今天才开放下载。”

“嗯?现在是游戏开始了吗?在哪里捡枪啊?”

“呀!刚刚是谁在打我!我头上冒血了!”

“诶,有意思,这游戏可以用拳头揍人!有没有人敢和我单挑!”

“我来我来,你在什么地方?”

……

舒行致听到这些稚嫩的童声,脸色有点奇怪。

他一个老人在这里面,似乎有点不太合群。

所以他还是不开语音了。

“好像这个广场是玩家准备界面,不过可以自由活动。”

舒行致丰富的经验很快辨认出这个环节的意义。

首先是可以让玩家尽快熟悉操作。

跳跃、行走、奔跑……

如果你是第一次进入游戏,系统会有相应的提示。

不过舒行致不看这种提示也知道该怎么操作。

因为游戏里面的摇杆和按键图标都非常清晰,让人一眼就能看明白。

“这虚拟摇杆……”

“竟然不是使用陀螺仪来操作!”

舒行致心中有些惊叹。

有些事情,如果你不知道,那就一直都不知道。

不过一旦你知道了,顿时就会有一种,原来这么简单的感觉。

《大逃杀:吃鸡战场》就是第一个吃螃蟹的人。

虚拟摇杆和虚拟按键,这种操作模式,既简单又直白。

可是以前,从来就没有游戏设计师想到过这种设计!

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