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第一百八十六章 封神制作完成(2 / 2)

然一开始不太习惯第三人称模式的操作,但只要玩一段时间习惯后,就好像是打开了新世界的大门。

会让玩家在游玩过程之中产生一种非常奇特的畅快感。

试想一下,在现实中突然觉醒一个可以观察到自己前后左右无数盲点的视野外挂。

当然,第三人称也有缺点,那就是玩家在第三人称模式下玩得时间长了后。

回到现实就会有一些别扭,非常的不习惯,同样也虽然一段时间才能让玩家适应现实的自己。

还有第三人称模式虽然在痛觉,嗅觉,视觉方面和第一人称模式差不多。

但代入感比起第一人称模式确实要低了不少。

第一人称模式给玩家一种自己身临其境的感觉。

而第三人称模式就好像是自己正在附身着某个角色进行任务的感觉。

总之,两种模式各有优劣。

每一种模式的玩家受众都挺多的。

为了能够让更多的玩家购买自家公司的游戏,第三人称模式可以说属于是标配了。

封神。

同样也是如此。

封神的PV同样也在李文的围脖中发了出来。

不过,他比起快乐天堂官方围脖多说了很多话,介绍了不少游戏的细节,以及公布小甜在两天后开始提前直播。

他大概就是给玩家们说,这是一款非常难的游戏,可以说是目前快乐天堂所有游戏之中最难的一款。

确实如此,其实进入制作关键期的恶魔之魂,相比起封神来说,在单纯怪物的难度上也要逊色不少。

但是加上各种陷阱和各种偷袭配置,两款游戏在恶心玩家上,不相上下。

封神内核套的是仁王2。

游戏的前期,在玩家没有技能点的前提下,游戏难度直接爆炸!

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