当前位置:读零零>科幻灵异>阴间游戏制作人> 第一百七十九章 其实恶灵附身也不难,对吧?
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第一百七十九章 其实恶灵附身也不难,对吧?(2 / 2)

和恐怖。

资源短缺,怪物强悍,陷阱遍布。

玩家在游玩时候承受着巨大的压力,从头到尾,除了游戏播放CG时,几乎一刻都不放松。

恐怖氛围更是在某一个医院关卡里被渲染的淋漓尽致。

那关卡只有一种怪物,隐形怪,特别恶心,只能通过场景物品出现移动来判断怪物所在地方。

初见时,胆小的玩家大概率会被吓得扔手柄。

而恶灵附身2,三上真司的徒弟似乎想要让更多玩家玩进去游戏。

将一代的所有特点全部抹掉。

前期半开放世界,让一款靠着高压的游戏节奏放缓不少。

到处寻找垃圾,有用足够火力的玩家,变得无所畏惧。

前中期除了那唯一不能攻击,完全无敌的鬼魂之后,整个游戏毫无恐怖氛围。

游戏后期虽然强行回归了线性,但由于前期节奏的拖沓,早就已经消磨了一代粉丝玩家们的兴趣。

最终,一款明明可以成为经典系列的恶灵附身,消失在了游戏历史的长河之中。

如果恶灵附身能够获得玩家们的热爱,恶灵附身2他绝对不会搞什么半开放世界。

会重新写了一个全新的剧本。

填补上一代结束时,赛巴斯到底有没有醒过来。

逃出去的到底是鲁维克,还是来斯利。

种种谜题,在第二部传统续作恶灵附身2中并没有讲清楚。

感觉就像是重新又写了一个新的剧本,虽然主角还是赛巴斯。

但和上一代有着非常严重的割裂感。

上一页 目录 +书签 下一章