只想操作着艾莉去杀掉这个恩将仇报的艾比。
然而,游戏的最后,艾莉在即将要溺死艾比时,脑袋的里面闪过了乔尔的画面,艾莉竟然踏马的升华了!
她竟然放过了艾比?
至少也要给玩家一个选项,杀不杀死艾比吧。
这种透露着某一个游戏制作人独断的游戏,在玩家中口碑能好就怪了。
(作者君在玩重制1的时候,时不时会闪过2代各种蛋疼画面,虽然最后专门用突击步枪使劲突突了艾比父亲,但还是不解恨啊!)
其他什么明明是一个女孩却性别认知为男,等等ZZZQ的东西就不谈了。
游戏的剧情只由一人独断下,真的会变得很糟糕。
为了避免快乐天堂重蹈覆辙,所以李文并没有改变快乐天堂的经营策略。
每一个参与游戏制作的员工都可以提出自己对游戏一些看法和突然冒出的闪光点。
让每一个员工的想法都得到重视,让他们有一种真正参与了游戏制作,而不只是码一连串代码,或者是设计一段已经决定的动作。
只有这样,才能够做出一款真正意义上的好游戏。
...
首日销量一百三十万,张春生和他的组员完全可以开香槟庆祝了。
玩家们对这款游戏的评价极高。
并且因为真实体验,更是让玩喜欢恐怖游戏的玩家们狂喜。
就算第二世界有着时间加速功能,在短时间内,逃生3也不会让玩家们感到腻味。
特别是逃生系列传统的五人局。
更是会让玩家们享受一场极致的恐怖盛宴。
逃生3整个游戏虽然诡异和恐怖,但其实游戏并不算难,只要将自己真正代入进游戏中。
并且善于发现一下小细节,就算是正常模式,也不会让玩家们感受到窒息的难度。
和逃生1刚刚出来时的正常模式难度相比,天壤之别。
就算是逃生1重制版正常模式下,难度也要高很多。
逃生3虽然诡异,怪诞,恐怖直接拉满,但游戏并不是很困难,这对玩家们的体验来说,确实是提高了不少。
毕竟喜欢挑战高难度的玩家,终究只是小群体。
游戏本身已经非常恐怖了,再把游戏的难度提高,这对玩家们来说已经不算是享受,而是一种折磨。
当然,逃生3单人游玩正常模式,还是有很高难度的。
一般情况下,普通玩家们也不会去碰逃生3的正常模式。
被拉入五人局,因为有着五个玩家的存在,比起单人游玩正常模式简单很多。
逃生3因为可以对鬼怪进行特殊克制,人数越多,游戏自然越简单。
前两作的敌对NPC虽然也有弱点,但并不像逃生3一样直接摆在了玩家们面前。
并且,就算知道前两作敌对NPC的弱点也不怎么容易对付,很难,很难的。
张春生因为逃生3的成功,被很多媒体邀请做专访,让他心里面美滋滋的。
在做完专访后,还故意在苏洋和小黄等人面前炫耀。
以前他并不是这个样子的,但在快乐天堂待久后,性格也发生了一些改变。
比起以前耿直什么都敢直言的性格,确实改变了不少,虽然大多时候还是会直接说耿直的说出来自己一件,但时不时也会跟同事之间开一场小小的玩笑。
就比如现在。
苏洋和小黄看着他趾高气昂,小人得志的模样,就很气。
对了,虽然快乐天堂之中有着底层,中层和高层领导。
但这领导身份也仅仅只是工作之时用来分配任务的,其他时候,同事之间是没有阶级之分的。
并不是其他公司那种,领导和普通员工之间有着非常明显的阶级之分。
快乐天堂和其他公司的经营模式,谁好谁坏其实是说不清的。
不过,快乐天堂比起其他公司,更加像是一个将有共同兴趣爱好之人集合起来的大家庭。
只要李文的初心不变,那么快乐天堂的未来肯定也不会改变。
但只要李文开始像其他公司老板一样,只为了撵财,快乐天堂的未来也会成为一家纯粹的公司。
...
陈芯作为一个戏份越来越少,逐渐成为公司边缘人,并且还是李文表妹的重要角色。
终于分配到了一个比较重要的任务。
当托...
没错,就是当托。
游戏托作为李文曾经那个世界中,已经为常态。
每一款网游中,都有很多游戏托,目的不言而喻,就是为了刺激玩家消费。
曾经某个游戏,就被爆出个游戏托当场骑脸鄙视神豪的事件。
挺出名。
在一次主播直播中,登录粉丝账号时,登了一名游戏托的账号。
竟然在仓库之中发现了一些超