NPC李文的样子将小甜吓得不轻,直接从凳子上摔了下来。
只见NPC李文表情狰狞,从身后掏出一把斧子向着小甜逼近。
“她说只要祭祀一百个人就能让我走..”
“我已经祭祀了九十二个人,为了我而牺牲,你应该感到荣幸。”
突然之间,NPC李文的转变实在是太快,小甜根本就没有反应过来。
刚刚还很正常,忽然就变得疯癫起来,这游戏实在是太诡异了吧。
还好,她的反应很快,夺门而出,一路狂奔,进入逃生系列最熟悉逃生跑酷模式。
之前在村子之中走动时,小甜就有意识的将所有道路都记了一个大概...
倒也没有迷路,很快就在曲折蜿蜒的村中小巷中将NPC李文甩掉。
这一路上,她看到了很多被砍得支离破碎的尸体。
这一切都是NPC李文所做的吧?
究竟是发生了什么事情,让一个正常的NPPC?
百思不得骑姐。
从进入逃生3开始,这款游戏给了她一种诡异,怪诞,荒谬的感觉。
游戏的剧情一直都在向着一种令她非常莫名其妙的方向前进。
让她真的有一种置身于鬼怪横行的世界之中。
确实如此。
逃生3本身就是一款将国内比较火热的恐怖题材揉搓在一起的游戏。
为了符合逃生3的世界观。
拍摄记录片等人进入村子后,就已经受到了穆克夫公司的影响。
从一开始就通过各种细节,对小甜等角色进行强烈的心里干扰。
玩家们就进入了角色内心之中最深处的梦魔。
玩家每一次打开逃生3,所遇到的情节都不会一样。
由于,各种鬼怪如果全部塞在一起端给玩家,会让整个游戏更加混乱不堪。
所以,玩家每一次进入游戏,最多只有三个鬼怪在影响荒村。
每一种鬼怪的能力,都是经过精心设置的而出产物。
国内比较火的鬼怪几乎都涵盖进入了逃生3中。
由于所有NPC的智能全部都加载了目前市面上最顶尖的AI。
所以,游戏的简单模式和正常模式,跟以往游戏有很大的差别。
简单模式之下,玩家进入荒村后,只会受到一个鬼怪的影响。
而正常模式下,玩家将会受到来自于三个鬼怪的影响。
虽然游戏之中,玩家遇到鬼怪之类的,都属于是强烈的心理暗示。
但玩家游玩时,所遇到的鬼怪就是真实的了,能够将玩家真正击杀。
就像小甜,这一次遇到的是规则类鬼怪,需要她寻找所有规则,并且遵守所有规则,才不会被鬼怪击。
当然要是游戏只有鬼怪这一种元素,只需要找到办法就能安全度过,这就不算是逃生了。
所以,无论是村民NPPC等人,都会受到游戏中的鬼怪影响,玩家除外。
就比如NPC李文这种,受到蛊惑,已经石乐志的状态。
每一种鬼怪的蛊惑也不一样。
这样玩家不仅需要找到鬼怪应对方法的同时还需要防备友方NPC背后捅刀子行为。
游戏就会变得无比恐怖和诡异。
逃生3这款游戏同样也有联机模式。
自然还是有许多玩家喜闻乐见的五人局。
不过联机方式和两部不一样,游戏从一开始就会联机,玩家开始游戏后也会提醒是否进行匹配。
要是逃生3如此恐怖的游戏,从一开始就推出的话,那还真的没有多少玩家愿意购买。
因为实在是太恐怖了。
当然,处于商业考虑,所以游戏还是没能到达像寂静岭PT那种将玩家吓尿的程度。
不过嘛,比起目前市面上所有恐怖游戏来说,逃生3的恐怖程度也到达了天花板级别。
这也多亏了李文带动整个游戏行业,开发恐怖游戏的关系。
让玩家们对恐怖游戏的耐受力越来越高。
逃生3虽然恐怖,现在也不至于让玩家们害怕到不敢玩。
被吓成麻瓜,其实也是一种很好的解压方式,比起看一部轻松的喜剧片,或者玩一款爽到飞起的游戏。
所释放出来的压力多很多。
很多负面情绪也会随着的恐惧一起释放。
并且通关恐怖游戏还能给玩家带来一种无与伦比的成就感。
种种原因使得恐怖游戏的市场越来越大。
虽然还是远远比不上主流游戏,但已经可以养活很多公司。
这些公司大多数都是做爽游戏一般般,但做恐怖游戏就跟开了挂一样的中下游游戏厂商。
一款恐怖游戏的制作费用,比起主流游戏来说,成本要低很多。
不需要光污染的华丽特效,不需要拳拳到肉爽到爆炸的打