了五千万的预算,这还是勐堆料的情况下。
一亿预算根本就花不完。
而新游戏销量这方面就比较有戏剧性了。
零一周时间突破了一千万销量,属于正常发挥,并且还在不断售卖者。
而零的制作组成员,也获得了非常高昂的奖金,每一个人足足获得三百万的奖金。
游戏虽然只是售卖249元,并不算是游戏大头,游戏的大头在服装DLC上面,卖的实在是太火了。
百分之七十购买零的玩家,都会继续购买服装DLC,甚至还有百分之一的玩家将所有服装DLC打包带回家。
三百万的奖金,让零制作组成为了全公司最受瞩目的制作组。
虽然挂名在新月公司上,但零制作组也属于快乐天堂。
整个快乐天堂,零制作组的成员们每一个人的脸上都笑开了花,这能不开心吗?
三百万啊!
这可不是什么天地银行用来烧的三百万。
而是真金白银可以在全世界消费的三百万啊。
很多员工一辈子都没有见过这么多钱,这怎么可能会不开心。
快乐天堂也因为这一款游戏,活动资金到达了五十三亿的流动资金。
如果现在李文撒手不干,一辈子都能够靠着这五十多亿吃香的喝辣的。
他可是拥有快乐天堂和新月游戏百分之百的股份。
这些纯利润按道理来说,他是可以将分红全部拿走的。
但他并没有这么做。
他也和其他员工一样,只是拿奖金而已。
不过嘛,毕竟是老板,并且每一款游戏他都有参与,所以他每一款游戏都能拿到分红。
是全公司最富有的人。
而陈芯毕竟只是快乐天堂总公司的,新月游戏那边她也参合不了。
所以,这一次零的奖励与她失之交臂。
而,小甜也获得了足够的宣传费用,每一个参与了零这款游戏的受益者全部都快乐的起飞。
至于另一款游戏死魂曲。
果然不出李文预料。
这个世界的玩家也接受不了这种落后机制的游戏,销量惨澹至极。
最终连三十万份都没有卖到。
平台分成和税收去掉后,还亏钱了。
没办法,这算是李文第一款失败的游戏。
并不是死魂曲这款游戏不好玩,不恐怖,只是游戏机制实在是太落后了。
再加上游戏还非常恐怖,这就导致了很多玩家根本就没有办法去享受游戏中的点点细节。
只有少部分玩家对死魂曲大肆赞美。
没办法,彻底成为了小众游戏。
死魂曲在李文曾经的世界中,横空出世时,用力过勐非常恐怖恐怖,再加上难度又高,劝退了无数玩家。
死魂曲的电视广告更是一度因为过于吓人而被勒令下架,游戏中腐朽的农村场景配上配色昏暗的色调。
以及不详的民俗风配乐。
是一款阴间到不行的游戏。
本身恐怖游戏就属于是小众游戏,潜行游戏同样也属于是小众游戏。
死魂曲更夸张,恐怖游戏再加潜行游戏,属于小众中的小众。
本来以为可能因为换个世界,说不定玩家们能接受这样的游戏,出现一次奇迹。
赌失败了。
而另一款同样是小众游戏的零,因为次世代游戏的缘故,再加上游戏的重点放在了美少女身上。
零已经和原作是完全不同的游戏了。
都不能算是一款正儿八经的阴间游戏。
但这游戏的销量确实好看,并且还为李文赚了不少钱。
让他已经有了足够开发恶魔之魂的资金。
不出意外的话,培养出生化危机新的制作人后,他就会开始招聘人员开发恶魔之魂。
恶魔之魂作为老贼的第一款放飞之作,其实有很多不合理的地方。
李文肯定不会将原汁原味的恶魔之魂端上来给玩家。
而是会将缺点改正,加强优点的情况下,再将游戏端上来给玩家。
并且还会完善被砍掉的巨人废桉,让那一块毁掉的楔形石重见天日。
因为第二世界平台的原因,游戏在游玩上也会进行调整和改变。
这可是一项很大的工程,想要将心目中的恶魔之魂做出来,李文估计起码得要花费一年的时间。
将魂系列游戏也打造成为一款年货游戏。
到时候,有着大逃杀和生化危机大逃杀,两款大逃杀游戏的支撑。
公司完全不用担心资金问题。
从购买零游戏的玩家来看,收费道具的市场其实一点都不小。
免费游戏因为玩家基数大,氪金玩家的数量也会提升很多,根本就不用担心游戏没有人充钱。
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逃生3将于