或少的都降低了很多。
只要克服了初见敌方时的恐惧,基本上想要通关,都没有太大的难度,无非就是多来几次。
他可不想自己的招牌正常模式,这么简单就让玩家通关。
所以,一咬牙直接将正常模式的难度拉满。
之前三部游戏重置版因为已经制作完成,并且也已经上市,所以还保留着老平台的难度,并没有提高。
现在零和死魂曲作为两部游戏上市,正常模式自然被他将难度给拉满了。
而简单模式,则成为了无脑模式,绝大多数玩家都能轻松通关的那种。
而小甜直播零和死魂曲,一开始都是简单模式。
观众们其实也没有说错,游戏在简单模式下,确实变得简单了不少。
当然,恐怖的地方依然很恐怖就是了。
只是,观看直播,并没有亲自游玩的体会深。
小甜和安也依子逃出树林后。
任务达成...
她的视野逐渐黑屏。
须田恭也
刈割/不入古教堂
第一天/七点十三分...
看到字幕后,小甜知道现在又会回到须田恭也的视角去完成任务。
没有了老师的枪,只是一个普通的少年。
她的压力顿时就大了起来。
“不是梦啊!”
须田恭也的声音响起,而她也恢复了视野,此刻她控制的角色的果然成为了须田恭也。
但这似乎是过场动画,除了能够转动视角之外,她做不了其他的操作。
这里,她和八尾比沙子正在一处教堂中。
两人正在谈话。
“脑袋变得好奇怪,总之接下来的该怎么办。”她抬起头看向坐在对面八尾比沙子。
“求导师回来之前,我打算在这里等待来避难的人们。”
八尾比沙子声音很温柔。
“求导师?”小甜控制的须田恭也认真打量了一番教堂后开口询问,“这里是教堂,但和我以前见过的教堂不一样?”
“看上去确实有点奇怪,但这是我们的信仰。”八尾比沙子一边说着,一边虔诚的将双手捧在胸前做祷告。
“呃...我对这些不是很清楚。”须田恭也似乎觉得自己说错话了,连忙解释。
“外来者啊,你竟然能够视界截取,这或许是就是某种征兆。”
八尾比沙子做完祷告,一脸认真的看着须田恭也。
就在两人交谈之时,忽然外面传来了一声尖叫。
两人同时站了起来,对视了一眼后,须田恭也主动开口,“我去看看吧。”
小甜正准备操作须田恭也身体时,没想到又黑屏了...
黑屏中间出现字幕。
牧野庆
大字粗户/真鱼河岸边
第一天/五点零三分
“怎么...这跳来跳去的,到底有几个主角啊!”
小甜忍不住吐槽...
多视角多主角讲述一个故事的游戏,市面上其实很多。
但没有哪一款游戏比较出名。
生化危机1在老平台上面,也算是多主角多视角。
吉儿和克里斯,在选择过后,都是一直打到通关的,并不能算真正意义上的多视角多主角。
而瑞贝卡和比利,可以随时切换,不过从头到尾,两人几乎都是在一起行动,也谈不上什么多视角之类的。
游戏并不是电影。
观看电影时和玩游戏时,观众们的代入感是不一样的。
就连生化危机1重置版,因为第二世界超强代入感的原因,都重新制作出来了一个工具人。
可想而知,一个单一的游戏主角对游戏的重要性。
多主角下,玩家需要带入的角色很多,代入感就会产生偏差,很容易就玩不下去。
当然也并不是说多主角的游戏不好,但一般情况下,销量高的游戏绝对不会像死魂曲一样,来回切换角色视角。
再加上第二世界那独一无二的代入感,只会让玩家体验的感觉变差。
李文背道而驰,搞出这么一款游戏,小甜也不知道究竟是对是错。
之前就说过,死魂曲和零属于是放飞自我的作品,属于是试水作。
现在有钱了,可以多尝试一下新的风格。
就算是失败了也没有关系。
至少让他知道,什么样的游戏在这个世界不吃香。
只要游戏不亏钱,对李文和新月游戏来说,就是赚了!
虽然是放飞自我制作出来的游戏,但在质量上还是有保证的。
并且也会考虑商业价值,不然游戏绝对会变得非常恐怖和困难,堪比寂静岭PT。
当然,这些小甜都不知道。
她强迫自己适应这种不停切换角色视角的模式。