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第七十五章 褒贬不一(2 / 2)

只不过,这些肌肉并没有表皮的覆盖,所以深红头颅看上去是红色的。

这种类型的丧尸,无论是力量还是速度比正常人类都要强上不少。

在一瞬间便可以从很远的距离冲刺到玩家面前,进行强力攻击。

非常恶心…

然而,这种丧尸有一个致命的弱点。

和舔食者一样,深红头颅没有视觉,嗅觉,只有听觉。

只要切换成走路,一般都不会引发深红头颅的注意。

再加上这些深红头颅的弱点是在胸口上,所以只需要慢慢移动到前面,用喷子狠狠的给深红头颅胸口来上一枪。

喷子的威力足以将深红头颅干掉。

解决方法出来后,玩家们陆陆续续的过完了生化危机前半段最为阴间的关卡。

到这时,也差不多都到第二天早上了。

玩家们意犹未尽的存档,退出游戏开始补觉!

各大游戏论坛,从大部分玩家玩到干部养成所后,遇到无数马库斯分身开始时,就变得格外热闹。

玩家们在论坛里面交流着经验。

齐心协力之下,才将深红头颅和马库斯分身最恶心的关卡通过。

通关的玩家,满足感直接拉满。

被巨大压力劝退的玩家,则是满腹怨念,对着李文狂喷不止。

主要的原因还是,现在大多数游戏越来越简单,除了和玩家对战竞技游戏之外。

绝大多数的玩家在游玩游戏时,根本就不会过多的动脑子。

就连策略类游戏的敌对NPC也变得简单无比…动脑子的游戏真是越来越少。

这也就导致了,生化危机解锁后,在STE平台上面获得褒贬不一的评价。

逃生则是和生化危机不一样。

逃生毕竟纯粹的恐怖游戏,没有战斗系统,所以会激发玩家思考怎么通过当前的关卡。

而生化危机的则是生存恐怖类游戏,枪械在手,天下我有!

玩家以为生化危只需要在解密方面动脑子,完全没有意料到,在战斗方面同样也需要动脑子。

就算是简单模式也一样。

理解到精髓的玩家们自然直呼生化危机为神作…

理解不到精髓的玩家,对生化危机嗤之以鼻,不屑一顾!

所以,游戏一开始就变成褒贬不一的评价。

而,知道这一切的李文也陷入了沉思当中…

当然,这种需要思考,需要策略的战斗方式,他肯定是不可能舍弃的。

他以后可是要做魂系列游戏的,所以!怎么可能舍掉需要思考的战斗方式…

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