的话那可就完全就是你死我活的盘肠大战了,一般情况任何战队都会选择将比赛在四局之内结束。
因为如果真的拖到第五局比赛,到时候经历了数个小时鏖战状态必然会下滑的职业选手能够发挥出几分水平恐怕还得打一个问号,即使是最顶尖的选手在经历了如此久时间的比赛时长之后也肯定无法保持全神贯注的巅峰状态。
所以正常情况下如果有什么可以打敌方一个措手不及的黑科技或者杀手锏战术的话都会选择在第三局或者第四局的决胜关键局掏出来终结比赛,否则真的拖到第五局再拿出来可能就根本来不及了。
教练唐浩对于蛇女这个英雄的选择还是考虑了很久的,如果BF战队选择BAN掉皇子那么他就不会选出蛇女这种没有位移非常容易被对方中野抓死的英雄,但是在有了皇子的情况至少能够保证团战里他可以约束敌方打野奥拉夫的发挥,而即使敌方中单选出辛德拉这种英雄想要单凭她一个人的爆发想要秒杀一个带屏障或者治疗的蛇女也是不太现实的。
而BF战队整体并没有什么爆发伤害的英雄,而且远程突进或者控制也不太足,尽管有着塔姆的大招可以远处支援包抄什么的,但是太慢也太明显很难起到突袭的效果,在这种情况下选出一个持续输出能力非常强的蛇女无疑是相当不错的。